做好这些,雏田离开卫生间,返回到客厅沙发,重新坐回原位,脚踩辉夜小狮子,意识进入家园空间。
“那是一场游戏。”
“监督者,裁判,观众,这些是谁,不明,甚至有没有都不确定。”
“定期会举行一次对战,胜者得到败者的躯体以及其它奖励,败者受到惩罚,即,所在世界的三分之一生命,被抹杀。”
“一个人有三次机会,落败次数累计到三场,就会被抹杀。”
雏田用心回忆着刚才那场战斗,争取不放过任何一个细节。
第一场是白绝兵与对方的兵决战,在三十分钟内,其中一方全灭,或时间到,按人数多少来判断胜负。
以这场战斗的结果,来决定第二场的先后手。
先手有两种优势可供选择。
一是直接出手攻击对手三下,对方不能躲闪,不能设防,只能是一动不动的挨打。
这是很可怕的,尤其是那种高攻低防的存在,基本上这三下就能打死,雏田如果不是有着十尾,自愈恢复力够强,她也撑不住。
再一个是选择对手的三种能力进行封印,在接下来进行的战斗中,对方用不了。
这个相信就不用说了,看运气,拼人品,选到重要能力,基本稳赢,选中垃圾能力,白白的浪费这一优势。
将所有细节反复思索推敲了一遍,又细细琢磨了三遍,雏田吐了口气,麻溜的去检查自己的兵营。
那么多白绝兵,全在这一次的战斗中被灭,要重新开始,兵营没有问题,缺的是灵魂。
“灵魂吗?”
雏田自语一声。
灵魂不急,忍界那么多叛忍,敌国忍者,就跟韭菜似得,一把割完,很快又长出一把。
再是魔物,动物,任何具备灵魂的生命,无论强弱,都能在家园空间的兵营里,生成白绝兵。
弱小的炮灰可以最先上去,消耗敌方的体力和箭支,等差不多,主力再压上去,一举奠定胜利。
雏田不在意白绝兵参差不齐,数量上去,堆也能把敌方给堆死。