舔血液
谭飒在炫球场练习了很久,却总是觉得不得要领。只要他把球的预设路劲设置超过3段,要不就是打出界,要不就是还没跑完预设路劲就已经着地或撞到墙壁出界了。
“难道是我没这方面的天赋?这么久也没人想要加入我一起玩,可能看到我太弱了吧?唉,不玩了,到别的地方走走。”
谭飒在场地菜单上选择结束使用,原本球拍和鞋子升起的地方再次打开,同时弹出一条询问提示“是否带走炫球鞋?”谭飒考虑了下,觉得这双鞋子既可以当普通鞋子用,也带有磁悬浮功能,好像比浮空滑板好用。所以他选了“是”然后把球拍放回原处,在浮空滑板的菜单上顺手选择了归还,就走出了炫球场。原本他自己穿过来的鞋子就留在这里,自然会有机器人更换回炫球鞋。
其实因为以前很多人在用过打炫球配套的鞋子后,
都会询问是否可以带着,或者发出领取请求。所以系统人性化地在使用者选择场地结束使用时增加了一条关于是否需要带走炫球鞋子的提示。
可能是谭飒之前玩得太久的缘故,现在静下来,才在街上走了没多久,就突然觉得困意来袭,坐在路边椅子上歇息时就睡着了。随身终端感应到了谭飒现在已经入睡的情况,立刻通知专门的机器人把谭飒送到了生活区休眠的地方。
在差异主义的社会里,人们已经没有觉得什么生物行为是必需的了,包括睡觉。所以也没有特意对孩子们强调睡觉有多重要,都是靠孩子自己去体会,去思考自己需不需。因此在初始之城的里的孩子很多都是睡着了才被送到“舒适的睡觉地方”。当然送到“舒适的睡觉地方”也只是默认的设置,孩子也能根据自己需要选择睡着后被送往的地方,甚至可以选择睡着后留在原地。
…
“不要…啊。”
谭飒做了个无比真实的梦,感觉自己在高空被什么