憋屈的甲
憋屈的甲
石星海继续往下详细查看那条提示分析,发现那段异常光压最值得注意的还不是它出现时的位置、时机以及强度等数据,而是其消失的时候被测量到的数值。那个数值刚好就是探测器的误差范围值。
(其实,人类很早就能比较准确地测量光压的数值了,但是需要在一个相对稳定的环境下进行测量。而上述“武装”所使用的探测光压的技术虽然已经是当代非常先进的光压测量手段了,不过由于在这个探测的环境中就存在着许多不仅复杂而且持续多变的其它光,要甄别出异常的光的难道是非常大的,再加上这段异常光压的光源还是活动的,所以这样测量出来的误差值相对来说不会太小。)
“感觉就好像这个数值所蕴藏的信息,将要从无意义变成有意义的那一个瞬间被抹去了,难怪‘武装’原本的系统分析没有把它当作有效数据信息了。”石
星海自言自语地分析道。
…
“甲、乙、丙、丁”他们又进行了好几轮攻击,同时也受到了敌方相应的好几轮还击。甲越来越感觉到这样攻击策略非常的憋屈。不过他自己又想不出什么有效的对策来,所以就只能一忍再忍了。
“嘭”的一声金属碰撞的沉闷声音再次响起,被击退的乙倒在了甲的移动轨迹上,一时失神的甲没能及时反应过来,结果被绊倒然后飞了出去。
没有其它的选择,甲只能更加憋屈地重新站了起来,返回攻击阵型继续维持那索然无味的攻击协作。
他在回到下一个轨迹起始点的时候,留意到了,这是一条正好会经过还击命中率最高(队友间共享的战斗记录里有实时的命中率统计)的那名敌人身边。就在此时,甲忽然灵光一闪,想出了一个“极好的办法”。于是他想到就做,在经过那名敌人身边时,一把把他抱住想要将他从这片战场上剥离。