第150章 父亲的电话

唯一的星芒 果冻鱼 1722 字 10个月前

%血量并增加技能持续时间1s,若被控制技能命中则风影步状态结束,冷却时间50s。学习所需金钱:10金币。

穿云:射程变为8-45尺,持续10s,冷却时间60s。学习所需金钱:10金币。

破雾:吟唱0.5s后射出一箭,对路径上所有非友方单位造成伤害,命中目标时已经过路径越长则对该目标伤害越高,使角色及队友得到以路径为中线4码宽范围内的视野且使范围内非友方隐身单位破除隐身状态,冷却时间30s。学习所需金钱:10金币。】

荆棘陷阱是一个中等范围的软控,皮甲职业通用。对于弓箭手而言是加强风筝能力,对于刺客就是加强黏人能力。

远程皮甲没有硬减伤,风影步这个位移技就算是他们的保命技能了。这也使得远程皮甲比布甲的走位要求更高,躲不开技能暴毙的可能性更大。

穿云、破雾则是弓箭手的攻击技能。穿云把射程

放得更远,同时四码禁区也变为八码禁区,有利有弊,在自身处境不危险且需要火力延展的时候使用最佳。破雾是穿透类的群伤,越远伤害越高,附带一个照视野的功效。所以,穿云破雾是一个比较出名的连招方式,打最远处的目标非常疼。

洛星认真看了一遍“风影步”的技能描述,然后从仓库中取出之前任务得到放在那吃灰的技能书。

【技能:强化卷轴(使用一次后消失)。

强化卷轴:选择一个已学习的技能强化,附加新的效果。要求称号:光明游侠。】

拿到技能书的时候,她就等着风影步了。

手指在卷轴表面拂过,技能书化作点点淡金光芒消散。

洛星的技能界面,风影步的描述已经变了。

【风影步(强化):在10s内加强位移能力,可以在小范围内快速位移,在此期间每闪避一次攻击回复自身2%血量并增加技能持续时间1s,若被控制技能命中则风影步状态结束,冷却时间50s。(

击杀后刷新冷却时间。)】

增加了一个击杀后刷新冷却时间的效果,竞技场里还是其次,野外团战秀起来那就没别人什么事了。

在天下玩小号的时候洛星就发现,风影步和诡步机制相似,每一步就是一个小僵直。打个比方,洛星掉下悬崖时如果有风影步,在接近地面的时候开一下,僵直之下瞬间速度会变成零,就不会摔死。

这意味着只要操作适当,就可以靠僵直把角色卡在空中——刺客有这个技巧,只能防摔死。但弓箭手不一样,弓箭手是远程。

完全可以靠纵跃跳到空中,然后开风影步操作保持不坠落,从空中对地面进行火力压制。

弓系顶尖高手有寒烟翎和唐黎乐,他们两个的风格都很有辨识度,都在某方面做到了极致。寒烟翎是弓神,他的走位和风筝无人能及,把自己的打法打成了所有弓箭手的标准打法。同样,唐黎乐的控场能力没人能复制,他打得又浪又放肆,经常是一派绚烂的操作之后众人才发现,原来这个技能还能这么用。

但那是他们的路,不是洛星的路。

想要登顶,可以学习,但不能模仿。模仿别人是入门的最佳捷径,但没有一个顶尖高手是靠模仿别人成神的。只有走最适合自己的那条路,才可能看见山巅的风景。

她的走位、风筝技术当然也是顶尖的,但肯定没有寒烟翎对距离那么敏感,比起走位,她更关注的是攻击。控场她也会,但寻找机会以点破面的思想早就根植于她的操作中,要长时间保持像唐黎乐那样本能地为队友制造输出环境肯定很生硬。

最初是风影步这个技能,给了洛星打开这条路的想法。

空中漫步?想想就刺激。

从上到下攻击有射程加成,半空中的对手,打得到你但你打不到他。而且火力压制凶猛,在这样的压制下,更能创造机会打开局面。

而这个加强的卷轴就是意外之喜了。

学完技能,停机在即,洛星也没什么可以做的。

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