第241章 a组解说安然

巅峰时刻 四方通行 1225 字 7个月前

“csc的。”

……

赛前各个跳点的资料就摆在周扬的不远处,gt战队无主之城的跳点就在这个位置,而且训练赛的时候,gt也和csc抢过一次萨索尔城。

那个时候城战是gt赢了,不过赢的也很惨烈,打了一波4换5。

惨胜。

gt这支队伍也是一支老牌强队,精通城战,所以之前刚刚组队的csc虽然有个人实力上的优势,但是在城战还是输给了gt战队。

不过现在的csc也不惧gt!

“现在csc和gt是一人占一边,csc在城西,gt在城东,不知道会不会在这个圈和对手争夺一下。”

乐乐说道。

这也是他没有经验的地方了,如果有经验的解说一定会确定两支队伍不会打起来,无论是圈刷在东,南还是西,北。

csc也不会选择在城区内主动和其他队伍交战。

因为这样的话他们的优势会发挥不出来,而且城区战极为惨烈,就算是打掉了对手,你也一定会减员,没有一支那么弱鸡的职业队会任你宰割,况且还是精通城战的gt战队。

如果是在野外,csc遇到队伍肯定就撸上去了,但是城区不可能。

为什么说无论圈刷哪csc都不会和gt打起来,原因也在于如果这是一个天命圈,csc肯定直接移动到城西城头,守城西,而gt肯定受城东,这个城,给你20个人都肯定守不住。

所以说每支队伍直邀守好自己的区域就可以了,而且资源都比较丰富,还是一个井水不犯河水的境界。

……

所有队伍落地,除了4支队伍有跳点上的冲突之外,其他队伍都在安心的做着前期的发育。

一般这种大赛,教练组都会给队伍一份其他队伍的跳点,更精细的教练组甚至会知道很多队伍的移动路线。

不过20张地图,想要每张地图都做到那么细致教练组自然可以做到,就是选手记不住。

这个游戏和以往的电竞游戏不一样,无论是dota,lol还pubg,地图都是比较固定的,但是这个游戏里面有20张地图,世界上队伍又那么多,需要靠常年累月的累积才能做的到这一点。

当然了,tsne的那个战术大师除外。

他能记住所有队伍的跳点和移动路线还有风格,全中国仅此一个。

……

“看一下第一个圈。”