“7k打的时候大概和7k不相上下的队伍大概有个3-4支,其他的队伍都非常强。”
“特别是韩国赛区,欧洲赛区和北美赛区的几支队伍,正面实力非常恐怖,这个到时候我会在你们集训完之后把资料统一的送过来,基础的信息你们也应该有所了解。”
“而且ajor和glory的比赛有一个根本上的不同。”
“那就是ajor的比赛没有胜败者组淘汰赛。”
“小组赛依旧是打6天3轮,一支队伍要和其他的组别打3天的比赛,6天之后积分排名前18的队伍晋级决赛。”
“可以说从小组赛开始,我们就要拼尽全力了,否则很有可能小组赛就遭到淘汰。”
白宇介绍道。
glory的比赛是小组前4和2个积分最高的小组第5晋级胜者组,ajor的比赛就是小组赛打完前18晋级决赛,后18淘汰。
能在世界排名前18,这本来就是很难做到的事情。
ifcd每次的小组赛也都是打的十分惊险,需要拼尽全力才能够晋级决赛。
这样看的话,csc面临的处境会和ifcd有些像。
不过策略的制定,要根据队伍的实力来定。
集训还没有开始,周扬也不知道队伍能达到什么样的队伍。
这种大赛前的集训,其实就是队员专注度最高的时候,要是在休赛期或者是其他的时段,集训时候的精神状态和现在完全不同。
“具体的东西还是等到集训结束之后,我再来说一下,毕竟现在还有联赛没有打完,队伍也没有全部出来。”
白宇说道。
韩国赛区强的原因,是因为他们的电子竞技非常职业化,打不好就滚蛋,就是这么现实,而且因为兵役的问题,韩国人才辈出,一个选手去服兵役,立刻就有不弱于他的选手补上。
每个队伍分工非常明确,而且最关键的是整体实力非常高。
欧洲赛区强的原因就在于国家多啊,这么多国家,这么多俱乐部,老牌俱乐部那么多,肯定不会差,欧洲赛区的队伍就属于打法凶猛,而且个人能力非常强的类型。
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