属性值没有变化,经验条涨的和预计的一样,就是到第三级估计要杀六十只灰狼了……
技能的熟练度也很勉强,三连斩的熟练度在达到第二级的要求之后,自己就选择了升级,可现在的熟练度进度条一点都没有动,不知道是不是因为自己面对的魔物不够强,所以提供不了熟练度的关系。
隐身的熟练度提升慢的要死,凯恩有点怀疑这个技能要用一千遍才可能升级了,还得是破隐后能攻击到魔物的一千遍。
疾步作为一个被动技能,升级要用的熟练度,数量比隐身所需还恐怖,没有十天半个月不停机使用疾步,不用想着提升这玩意了。
目前能提升战力的做法,还是提升等级更靠谱,最有盼头。
凯恩打算关闭自己的系统了,却发现自己的人物面板处多了一个状态。
热水浴:疲惫恢复速度提升三十倍。
这系统也没有显示有疲惫值这种东西啊,自己怎么会在系统内挂上这种恢复疲惫的状态?不过能够知道泡热水可以让疲惫恢复速度提升三十倍,凯恩还是很高兴的。
泡了三十分钟不到,凯恩觉得自己的四肢都不怎么酸痛了,开始洗身子。
说是洗身子,不过也就是把这个世界的一些植物制品往身上涂涂擦擦,最后用温水冲干净就算完事了。
……
躺在帐篷里的睡袋中,古瑞驰很快就睡着了。
凯恩拿着一枚铜币,再次打开了自己的系统。
这个系统为什么不会显示自己的疲惫程度?如果会显示疲惫恢复的状态,那么应该有相应的值来表示自己的疲惫程度,这世界上不可能会有能够运行的只有输入没有输出或者只有输出没有输入的系统,它既然可以正常的运行,并且能够显示疲惫相关状态,那一定会在哪里有什么东西。