那么把这股力量一直留着,等到冷却结束,下一次三连斩的力量涌入双臂,是不是有打出更高伤害的可能?
凯恩先是进行了把这股力量留存超过四秒钟的尝试,虽然的确流失了不少,但也有小部分的力量留在了双臂。
紧接着凯恩就发动了第二次三连斩,还没等第二次魔力消失引来虚空中的力量,第一次留下的力量就直接消失了。
行,够狠,取巧也没得取巧了。
凯恩又抱着一些难以避免的侥幸心理多试了几次,最后遗憾地把用取巧手段通过试炼这条路打上了万不可行的标记。
虽然早就觉得这个系统不像是可以取巧通过的样子,但心中泛滥的侥幸心理还是让自己做了不少的无用功。
摒除了杂念的凯恩开始专心致志地对三连斩的魔力运转方式进行分析,至于究竟得到了什么成果,旁边就摆着一个木桩,是走对了方向还是走错了方向对着木桩来几刀不就知道了?
……
据凯恩所知,这个世界诸如战技魔法等等的奇妙效果都是由魔力的运行方式产生的,大致理论和武侠小说中的内力运行差不多,也有用自身之力借环境之力的部分。
而自己的三连斩就是来自系统提供的独特魔力运行方式,系统给自己解锁技能就是把这个技能的魔力运行方式直接以黑箱形式印入操控魔力运转的器官——凯恩一开始觉得是大脑,后来觉得这是魔法的世界,很有可能是由灵魂操纵魔力——需要使用的时候就直接通过这样固化的黑箱启动定量的魔力进入固定的运行轨道,产生三连斩的效果。
像这样既能够召来力量又可以给使用者提供攻击建议的技能效果,所需要的魔力运行方式也一定是复杂且深奥的,如果要从无到有让一名掌握魔力的战士研究出这样的战技,所要耗费的时间称得上是天文数字。
但凯恩现在要做的只是稍微改变一下三连斩的魔力运行方式,或者调整一下魔力的出力,让它的伤害提高三分之一就行了。
……好像也不是“就行了”,但终究比无中生有简单一些。