第五百六十九章 为什么总被揍到躺尸?

命里就是敌人嘛,互克就有道理了。

很遗憾,在系统的判定中,系统选中凯恩的缘由压根不是冥冥之中有一股力量想让凯恩开挂把魔族全灭了,虽然不知道最终目的究竟是什么,但肯定和魔族无关。

也就是说凯恩每次遇到魔族就会被揍到躺尸纯属他个人问题,自己倒霉怨不了别人。

所以现在凯恩很难过。

这都第几次被揍到躺尸了,这样下去还能行?

人不能在一件事上吃到第二次亏,人挪活树挪死,得想想办法规避被揍到躺尸命运的办法。

可惜办法不是想有就能有的,系统在这方面也无能为力,系统给的技能里也没有可以规避躺尸的技能,就算真的有,凯恩哪次不是被敌人实打实揍到躺尸的,能规避一次也规避不了第二次。

就好比濒死的时候开金身,对面但凡没死,朝金身玩家身边一围,各种蓄力技能的光效缓缓升起,你就算手速快瞬间卖了金身买复活甲,对面难不成还攒不出一轮绝杀的技能?

系统手里不会有这种持续无敌的技能,真要有这种技能凯恩早就冲到魔族人堆里开无双了,一路砍砍砍冲到南极点,然后穿过魔族的星门直接到老巢斩首战术岂不是美滋滋?

“下次还是让能打的人正面作战吧,术业有专攻……”凯恩心中叹气,这场战斗中最容易总结的错误就是他一个刺客没法在暗中出刀,反而跑去和敌人正面干架,导致一身实力勉强发挥了七成,险些就被那个拿长枪的魔族戳成了糖葫芦。

君不见之前隐身时埋伏在魔族刺客的前进路线上,手起刀落魔族刺客就殒命当场?

要是没有保护艾瑞娜这一条,凯恩或许不会选择和那名拿长枪的魔族对拼,而是隐身在他身旁,伺机而动。

大不了重演一遍五连发高速亮银剑穿插铁罐头的往事,强大的冲击力和亮银剑自带的辟邪属性就足够这魔族喝一壶了。

想到这,凯恩睁开了眼,他有个问题想要确认一下。