别的球都是原始属性,火力银电他投入了大量材料进行培养,属性强到爆炸!
选择出战悠悠球之后,画面跳转来到竞技场,正在调试装备卡的孟浪,不经意间瞥了眼对手的id,瞬间就愤怒了。
【孟仔不缺钱】!
真是无巧不成书,随便点进pvp就让他碰到了这个抢注昵称的带恶人。
你死定了!
孟浪决定拿出自己的八成实力,要用绝对的技术碾压对面这个菜鸡。
三分钟后。
火力银电娘发出啼哭,雪鳞锋这位引导者又冒出来了。
“失败总是在所难免的事,加油吧新人,下次一定能赢!”
孟浪默默退出游戏。
辣鸡游戏,真是浪费时间呢。
虽然被“赝品”完虐很不爽,但孟浪本身就不是来玩游戏的,他只是想看看这款游戏到底做成了什么样。
体验一下午,他已经明白了。
游戏完成度并不高,许多yoyo娘的原画都没有做好,声优并不专业,打斗音效有点尬。
说完缺点再说优点。
战斗打击感做得不错,尤其是“连招”设计。其次是pve模式很棒,闯关的过程充满了成就感,特别是闯关结束后的“开箱”,简直太棒了。
原画虽然没画完,但已经做好的几个yoyo娘角色,都很漂亮卡哇伊,这点值得表扬。
总结一下,中规中矩的游戏。
相对于竞品来说,不算很出彩,但也不算差,及格线以上吧。
这就足够了。
毕竟是粉丝向ip衍生手游,不需要有多出彩,像这样中规中矩的就挺好了。
能留住粉丝吗?
根据目前的内测反馈显示,粉丝普遍比较满意。首测激活码在部分游戏论坛,甚至挂出了好几百块的售价。
“爆火很难,小火有望。”
孟浪给项目组嘱咐道:“做好内购内容,保持开发进度,争取早日上线公测!【孟仔不缺钱】改成违规昵称,禁止使用!”
“好的孟总!”