能让人记住的怪兽很多,昭和系、平成系都有。特别是每部作品的boss怪,真是想忘记都难。
像这些怪兽,大部分都有特定的设计规律。如果被人摸清了这个规律,那孟浪就危险了。
怪兽形象都被别人抢注了,他没法照抄,那就只能让设计师重新设计。耗时耗力不说,重新设计的怪兽也不一定有原版优秀。
没办法,只能抢注了!
不止是奥特曼如此,假面骑士那边也一样。后续的怪人与骑士形象,都需要提前注册,免得被人截胡。
他打算实行“拍一做一注一”制度,具体就是像奥特曼与假面骑士这类系列作品,拍一部的时候,需要做好下一部的皮套及模型,同时注册下下一部的形象专利。
这样就能少许多麻烦了。
而且这也是业界常态,像圆谷跟东大妈,进入新世纪之后,同样走上了预注册之路。
只不过他们玩得很高级。
就拿东大妈来说,新骑士的设计,他们会做n个方案,然后统一注册登记。在即将开拍之前,再根据已设计好的骑士,重新制作主骑,至于早早登记的设计,那就变成了二骑甚至是三骑。
这样做的原因大家都懂。
商业竞争很残酷啊!
地球几十亿人,不见得每个人脑子都好使,不做好防范,蓄意捣乱的人真出现了,那你怎么办?
不止是tv剧的怪兽!
像ov及大电影里出现过的怪兽,也需要考虑。只是这部分数量不多,比起tv剧来简直是九牛一毛。
这个多正常啊!
奥特曼剧场版里登场的怪兽,多以鞭尸tv怪为主,就算有新怪兽,那戏份也不多。
贝利亚只有一个!
纵观圆谷制作的所有剧场反派,也就贝利亚的戏份比较多。换别的反派,撑过一部剧场版就没有画面了。
哪像贝利亚,剧场版打完,还能去tv剧认个儿子混得风生水起。