二号工厂每年生产的卡牌,连起来可以绕地球十圈!虽然卡牌单价不高,但架不住量大,年产值破亿也在情理之中。
铠甲勇士需要卡牌!
剧中的反派,也就是黑暗影界的异能兽们,一旦被铠甲勇士所击败,就会变成一张“闪闪发光”的卡牌。
铠甲勇士拿起卡牌,用腰带的孔洞吸收后,就算是完成封印了。
这个设计挺好的!
同期的假面骑士,差不多也在“玩牌”。比如说“卡牌大师”帝骑哥,就是这个时期的作品。
可惜奥飞不重视卡牌。
或者说,国内泛滥的盗版产业,令奥飞根本提不起精神做卡牌。
在铠甲勇士最火热的当年,市面上曾出现过许多“铠甲勇士”的牌组。但无一例外,全是盗版货。
正版其实也有!
买的人却没几个……
奥飞懒得搞这个,主要原因是卡牌的盗版生产极为方便,打击盗版的难度更高。正版搞出来,压根卖不出去。
鹏达没有这个烦恼!
异能兽、铠甲、武器、必杀技甚至是光影驹,都能做成卡牌销售给小朋友们。
只是原版的卡牌太简陋了,还不如爆丸卡来得精致。也没有明确的玩法,只能靠“收集癖”推动销量增长。
这怎么行?
作为数量最多的异能兽卡牌,图案必须重新设计。卡面上要有文字内容,主要是介绍该异能兽的“能力”与数据。
每只异能兽,根据卡牌自带的星级,可以拥有1-3个专属技能效果与专属武器。
这是卡牌玩法的核心!
设计玩法时,孟浪从某种程度上参考了炉石、游戏王与自走棋。虽然核心玩法仍旧是“比拼数值”,但也加入了“运气”与“智商”的比拼。
二星、三星异能兽与铠甲勇士,不能放置于“卡组”中,只能通过手牌与场上合成获得。消耗一点生命值并抛弃一张手牌,可进行卡组洗牌并重新抽取一张卡牌。
这里参考了自走棋!
至于卡牌的对战,则借鉴了炉石的玩法。装备卡与技能卡,参考了游戏王的“速攻魔法卡”与“装备魔法卡”。
整个四不像的玩法……
虽然体系挺混乱,但玩起来还挺不错。孟仔作为玩法创始人,已经在鹏达内部取得了惊人的32连胜!