随观众视线角度变化的光线,这也太厉害了吧?原时空的圆谷东映,都快把光线玩出花了,也没见他们搞出这个技术。
不过,问题来了!
“能确保观众通过家用电视机,以较低的码率看到现有的效果吗?”
“这个有点难……”
杨师傅皱眉道:“我们也在想办法,解决低码率带来的画质流失问题。可这个问题,需要靠电视厂商来解决。”
这是非战之罪!
明明技术搞出来了,却受限于电视机的画质解析力,无法呈现出完美的效果。
孟浪也终于冷静下来了。
“1080p能有这个效果吗?”
“恐怕不行……”
杨师傅比划道:“2k60帧,缺一不可。做不到这两点,光线就没有扭曲效果,完全是一条直线。”
孟浪眼前一亮,急忙问道:“您的意思是,码率不达标,看不到光线扭曲,只能呈现出一条直线?”
“对,水平直线!”
“那我明白了!这技术可以用,就当是彩蛋吧,我期待有人能发现这背后的秘密。”
估计会很有趣!
同一个信号源,有的人比较阔气家里安了4k甚至是8k电视,他们能看到扭曲的光线。而普通的1080p画面,光线是一条直线。
论坛不得吵翻天?
有人信誓旦旦,表示自己看到了扭曲光线,也有人反驳说我咋没看到呢?
两者都有证据。
那么问题来了,谁在说谎?
鉴于普通家庭的电视显示效果,再加上以往的“奥特传统”,大多数人,肯定会怀疑光线扭曲的真实性。
啊哈,你就是鹏达水军?
刻意捏造谣言,给艾斯制造热度?就凭你这表现,广大网友就能肯定你收了孟仔的烂钱。
这时候,孟仔闪亮登场!
呐呐呐,你们都别吵了,扭曲光线确实是存在哒。只是你们电视屏幕太差劲,看不到罢了。
这么一搞,艾斯不火?
ps:根据3d绘画,随口胡诌的技术,不必较真……