“视野!视野不能放!”
“除非他们一直抱团,否则咱们的支援阵容就能在局部多打少!”
“如果他们抱的比较紧的话,那就交换资源!惹不起躲得起!”
被动的交换资源肯定会吃的少一点儿,资源分配上也无法做到井井有条。
可那又怎样?
梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出!
只要功夫深,铁杵磨成针e,好像有哪儿不对劲!
但这不重要!重要的是:临近出山的船长!
在江淼看来,峡谷中有这么一个格言必须要遵守:永远不要小觑一个补刀跟着时间走的船长!哪怕他一个人头也没有,甚至还暴毙了几次!
因为:你搞不清楚船长会多打出多少金币,又做出多少装备!
这一点,在船长十三级时将形成质变,彻底化身海贼王的男人。
关于这个格言,还适用于未来的吸血鬼嗯?吸血鬼!
等等!
桥豆麻袋!
距离吸血鬼重做还有多久?
好像已经在测试服中登录了?
马类批!感谢设计师!感谢加快版本更新的设计师!
并衷心的关怀设计师:你娘可好!
瞬间,江淼的心情就好起来了。
根据前世的记忆,重做后的吸血鬼在玩家心目中的地位类似于s5的瑞兹。
一开始,没人去关注他!反而这么认为:这改的都是些什么瘠薄玩意儿?包括职业选手们在内!
直到吸血鬼被开发出来后,所有人都傻眼了。
这这特么改成了啥瘠薄玩意儿啊!这啥伤害?这是吸血鬼吗?这特么不是后排去质器吗?
此刻,是时候把ad拿出来衬托吸血鬼的恐怖了!
虽然ad很不开心,但这就是宿命。
在未来的职业赛场上,以ad为首的后排脆皮们因吸血鬼而暴毙的画面数不胜数!做成集锦都要分成好几期。
最艹淡的是:这玩意儿明明是大c位的输出,却具备前排的坦度你敢信?
血池配合金身,加上qr技能的回复,足够让吸血鬼牵扯甚至戏耍对手,并拖出足够的时间!
舒服啊!