【肖默最高的一首歌才卖800万,不敌叶良辰的2000万,高下立分!】
【当你因肖默的‘天价’歌曲感到震撼时,可曾想到更深不可测的叶良辰?】
【畅销榜输了又如何?新歌卖出2000万直接翻盘,这就是叶良辰!】
【那些还在贬低叶良辰的人都醒醒吧!你们贬低的人,正是音乐圈新时代的主角!】
【肖默将会撼动叶良辰的小天王位置?想太多了。】
“……”
看着这些莫名其妙的自媒体文案,肖默有点无语。
这算什么?
人在家中坐,锅从天上来?
这点破事儿有什么好争的?
什么秦州音乐圈新时代最优秀的男性歌手……他连开演唱会都没兴趣,会在乎这个?
至于各自的新歌卖了多少钱……
这些自媒体怎么就不想想,电影主题曲跟游戏宣传曲那是一回事儿吗?
电影主题曲卖出800万已经是顶了天的天价了好伐?
叶良辰这么牛批,也没见他的歌在‘电影主题曲’这一领域卖出800万的天价啊?
至于说游戏宣传曲……
这事儿真特么是个玄学。
游戏宣传曲这个东西,跟歌曲质量好坏、歌曲的艺术性高低全无任何关系。
关键在于什么?
在于宣传啊喂!
在于这首歌能给游戏本身带来的宣传力度,可以说,购买这首歌,从开始交易到开始使用,整个过程都在产生营销宣传效果。
甚至——
2000万元购买宣传曲、叶良辰新歌卖出2000万、叶良辰vs肖默……这些本身就是游戏公司放出来的营销噱头。
最终,这些噱头会产生庞大的流量热度,从而反哺到游戏本身。
这代表着什么?
代表着,游戏公司只需要花两千多万,就能让全网都知道这款游戏的消息。
代表着,游戏公司只需要花两千多万,就做到了两亿都未必能做到的效果。
这些才是重点好不好?
如果不是叶良辰本身的名气够牛哔,再加上《蒙面歌王》的顶级综艺效应,再加上《竞速之王》现如今的热度……游戏公司舍得花这么多钱去买这首歌才怪。
可以说,《竞速之王》能卖出2000万的天价,完全是天时地利人和在相互促进之下的结果。