在和法师职业单挑的情况之下根本就没有开肉装的必要,无论多肉,都存在被一击秒杀的可能
最重要的就是敏捷程度
如果能够凭借闪身+击倒的消耗战和法师对打,那么还有谁会去选择法师职业?
开速装是非常有必要的,在保证不死的条件之下怎么输出都行,反正法师的防御力不高
再者说在竞技场上直接开输出装,打快战未必能一击必杀
双方不存在实际意义上的战斗力差距,在属性数值上的差距等同于技能伤害点数
关键就在于双方的技能把控和走位
不需要过多的解说,倒数计时开始
叮系统消息:正在进入观战状态
一道强光闪过
中心擂台上的灯光突然全部消失,中心擂台突然就变成了一片星空
天风和莫儿分别站在两颗陨石之上
“欢迎各位进入星空战场观战,距离本场比赛开始还有30秒”
星空战场是传统意义上的竞技场之一,为了增加观战的趣味性而设计
每隔一段时间会刷新出流星和巨型陨石,被击中则会造成少量伤害和击倒效果
在场的玩家获得“星辰”状态
星辰:降低最终伤害输出和敏捷15%,在双方体力值差距过大时提升一方最终伤害输出值为1000%
这就意味着双方,特别是法师要卡好一个机会,不能让星辰效果触发
天风紧紧地盯着对方,头顶已经冒出冷汗
战斗开始前双方技能处于冷却状态,双方在等一个技能cd时间
天风挥动法杖,场上温度瞬间飙升,一股热浪袭来
一条10级火龙腾跃而出,可攻击自己100步范围内的目标,无视对方1000点法抗值
莫儿开的是紫翼套装,大幅提升自己的敏捷程度,在10秒钟之内无限重置自身敏捷程度为最高
这就意味着如果能在恰当的时机跑出对方火龙的范围,伤害点数就为0