记录此次伤害,暂时转化为自身的元神
也就是说,如果在开续命之前开了护盾的话,这个技能就是在打自己的脸了
还有这种操作,因为敏捷跟不上对方莫儿的天风在冰封状态下动弹不得而且每秒损失10%的体力值
天风的玄灵套装效果:强化雷霆,任意雷霆技能第一次使用暴击时增加自己输出伤害值700%
因为刚才的雷霆技能暴击,cd时间重置,配合套装效果在控制技能消失的条件下几乎可以无限循环
一瞬间从天空之中出现了无数道雷电,整个系统内的空间都要土崩瓦解一般
舞仪:瞬间提高自身体力值上限300%并回复相应体力值
莫儿之前并没有料到雷霆伤害如此之高,在双方输出伤害值差距云泥之别的条件之下,如果能抓到一个低血的机会,就能够实现反杀
同样,对方在低血状态下也会触发法师效果,重要的是双方抓准时机
凭借着敏捷度的差距,莫儿使用吸引技能使得几块陨石飞向天风
吸引:控制念力吸引周围任意目标至5步内,并且提升自身防御力20%
强扛这道雷霆之后,莫儿感觉自己整个身体都快要被击穿,在无法控制的条件之下伴随这道雷电飞行了2分钟,直到撞击巨型陨石
陨石的撞击使莫儿进入了一段时间的昏迷状态
两方在星空战场条件下陨石是一个良好的跳板,如果一方受到了陨石攻击被控,那么这一局的胜负或许就已经明了
陨石的落下有一定的时间差,刚才那道雷霆击毁了绝大部分的陨石,剩下的陨石残骸相继消失
由于双方没有任何动作,场面一度失控
台下的king一脸不屑地看着全过程,上一届伤害排行榜第一的他对这样的攻击已经习以为常,如果这一招打在拳师身上可就不太好使,就很有能被拳师的绝地反击给秒杀
绝地反击:当一次受到伤害值超过100000点时,则免疫此次攻击并释放技能:拳流
拳流:瞬间出拳100次,造成单体巨大伤害,额外附加固定伤害值等于我方攻击力和对方防御值的差值
相当于在刚刚的伤害基础值上添加双方的血量值上限差
每一届联赛都在刷新着上一届的伤害值,毕竟这也是生死之战,来不得半点马虎
但这样的输出伤害值他确实是第一次见,比自己的伤害值高出500000以上
双方的控制状态时间相等,互相抵消
时间已经所剩无几