当然,中国传统文化里,一直有不务正业、玩物丧
志这一类的警语,提醒人们不可沉迷太过。舆论的总体氛围向来是劝人向善,作为正方,要打好这场比赛并不容易。
凌纪安开门见山:
现在人们常常谈游戏色变,其实,游戏不是什么新鲜事物,自古就有游戏。中国人生活场景里随处可见的围棋,就是一种游戏;风靡全球的足球运动,最早诞生于中国,名叫蹴鞠,也是一种游戏。
童年时候大家捉迷藏、跳飞机,长大之后玩桌游、玩真心话大冒险,都是游戏。
有一句话叫“游戏人生”,人生何尝不是一场游戏?
所以,完全没有必要不分青红皂白地把游戏放到对立面。
玩游戏有很多显而易见的好处。第一,游戏可以提高智商。有研究小组在杂志上指出,对一些常玩电脑游戏的青少年大脑进行扫描发现,他们的大脑结构与其他青少年相比有所不同。利用磁共振成像技术进行
的大脑扫描显示,“频繁玩家”大脑中的“腹侧纹状体”比其他人要大。游戏,甚至能够改变人的大脑结构。
第二,游戏会激励人们越挫越勇。人们喜欢玩游戏,很重要的原因是游戏设置了很多关卡,人们需要满足自己的征服欲。关卡越难,就越需要玩家投入精力和智慧去解决他,轻言放弃的人是玩不好游戏的。从哪里跌倒,就从哪里爬起来,这是对游戏玩家最真实、最形象的写照。大家都知道,这是一句正面描述,赞赏的是人们不畏艰险的精神。其实,这也是游戏最令人激赏的内核。从哪里跌倒,从哪里爬起来,用在其他方面是表扬,难道到了游戏这里就不是了吗?
第三,游戏让人们学会团队合作。现代人在工业文化的冲击下渐渐原子化,滋生出一匹又一匹“孤狼”。国外有大学研究发现,游戏可以促进玩家团队协作的能力,也可以很好控制玩家的攻击性等不良社会心态。即便有些游戏会让玩家具有攻击性,但是因为大部分游戏需要团队合作才能完成,所以一味追求攻击
性的玩家,反而会得不到别人配合,也就无法玩好游戏。
最后,也是最重要的一点,游戏会带给人们愉悦。中学生学习压力很大,毫不夸张地说,在小学、中学和大学这几个求学阶段里面,中学时代面临的压力是最大的。人就像气球一样,如果一直往里面吹气,迟早有一天要爆炸。正所谓,文武之道,一张一弛,游戏能起到减压阀的作用,让人在现实之外,找到一块喘气的地方。
辩证地看,游戏有其存在的现实价值,我们对待任何一种事物,都不要急着一棍子打死。人类是聪明的动物,只要发挥自控能力,合理安排时间,游戏就能起到正面作用。
最后,用一首词来作为我发言的总结——
霜落千林木叶丹。