不然的话,我或许还能推算出白骨骷髅和骷髅兵提供的魂力多寡。”
在战斗过程中,不知为何,系统仅仅显示提取魂力,却没有提示魂力的多寡,这让王子鸣无法掌握白骨骷髅和骷髅兵提供的大致魂力量。
当然,王子鸣也清楚,即便他掌握了这种数据也不是固定的,毕竟魂力不是游戏经验,每一个怪都有固定值,死亡的方式和时间都会导致魂力捕捉总量的变化。
现在王子鸣只能估算出白骨骷髅的魂力比普通人略高,骷髅兵的魂力大概能有1点出头……
很显然,这些骷髅系亡灵的灵魂之火总量与等阶密切相关,而不是如同人类物理侧职业者那般,不同等阶提供的魂力数值差距不大。
毕竟物理侧职业者主修的不是精神力和灵魂,而是肉身素质,自然不可能提供更多的魂力,仅仅只是比普通人高一筹罢了。
高出的部分也只是因为职业者都是经过艰苦锻炼而成,意志比普通人要高才导致的,如果是那种直接服用魔药提升的物理侧职业者,灵魂质量比起普通人也高不了多少……
总之,魂力获取的多寡是不稳定的,除非对方是魔化生物或亡灵兵种。
因为魔化生物的灵魂与魔力侵染密切相关,等阶越高说明吸纳的魔力越多,灵魂总量自然也会水涨船高,亡灵兵种更不用说了,他们的本质就是灵魂!
这一点倒是跟人类中主修精神和灵魂系神秘侧的职业者相仿。
骤然获得40多魂力值,王子鸣自然不会浪费,立刻在个人辅助面板上花费45点魂力值,召唤了90个村民,直接顶到人口上限!
如此一来,能立刻改变异空间领地发展缓慢的问题。
十几分钟后,清理完战场的李飞燕有点沮丧的走过来对王子鸣汇报道:“少爷,这些骷髅架子身上除了破烂一般的兵器外,没有任何有价值的东西。”
“这些骷髅完全是野生的,除了武器外它们不会携带任何东西,肯定搜不出什么,亡灵系怪物向来如此,穷得叮当响打仗还悍不畏死,是冒险团队和官方最讨厌遭遇的怪物之一。”
一旁的王乐尽心尽职的充当着‘百科全书’。
“妈了个八的,老子砍骷髅砍得浑身是汗,竟然毛都没有捞到,还以为这种奇特的骷髅架子能爆出什么好东西呢。”
另一面的查拉克也骂骂咧咧的走了回来,随口跟王子鸣打了个招呼后就带着小弟去自己的营地忙乎休息睡觉的事,这种敷衍的态度让李飞燕和王乐目中充满愤怒。
“好了,不管怎么说,今晚的危机已经过去,大家好好休息下吧,明天我们还要赶很多路。”