早在cs时代f就掌握了狙击枪的手感,凭借着这种对狙击的感觉,从定点狙到甩狙,再到后来的盲狙。f的准确度超过80%!而在开镜状态下,几乎没有人可以逃过他的狙杀!cs时代如此,cf时代亦是如此!那是多年以来用狙所练就的反射性动作,犹如人下意识的反应。
f对狙击枪的理解已达透彻,将cs里对狙击的理解运用到cf中,完全就是驾轻就熟,水到渠成。
然而在f开枪的一瞬间,金爷却做了一个另f意想不到的动作:在半空中收回了身体,整个人呈卷曲状落地,并在落地前的瞬间向他还了一枪!目标在半空中骤然变小,且中途改变了原有的运动轨迹。正是因为这个奇怪的动作,f居然打空了!自己随即被紧随其后的子弹带飞。
“恩?”
这是f从来没有碰到过的技巧。
那种在空中收回身体,开镜射杀的技巧!
仅仅是一枪,就能看出当中的分量。
f躺在地上,看这蓝蓝的天空,心里反复回味着刚才的那一幕:身未落地,枪声先响。这似乎超出了f对狙击枪的理解范畴,同时,一个词在他的心中慢慢浮现,由模糊渐渐清晰。
那是cs时代的狙击传说,被视为不可能完成甚至根本就不存在的——跳狙!
f打了10年的cs,由当初的新手到老鸟,再到最终拥有过一支冠军战队的领队兼队长。10年的用狙生涯,他自己曾经也反复试验过“跳狙”,但是最终还是放弃了。
众所周知,狙击枪就是一种神奇的武器。威力大的惊人,但速度也慢的可以。cser们发明了利用切枪来提高开枪速度,但它的一些性能是永远没有办法通过使用技巧来改变的:那就是狙击枪的准心在跑动、跳跃过程中必会失准的特性!
刚才,金爷明明就是在空中开的那一枪!这怎么可能呢?
所谓的“跳狙”,在cs里是不存在的,也不可能有人在空中完成狙杀。但偏偏在诸多介绍狙击使用的手册上,都会把“跳狙”列为其一,这只能说是理解不同,他们所谓的“跳狙”,指的是身体落地后开镜射击的技巧,前
提是开枪的那一瞬间身体必须保持静止而非是在空中完成这一系列动作。
但总而言之,难度越高,越难以实现的事情,人们的关注度反而更高。
就好比甜咖啡视频中一个狙击枪狙爆从a门飞进来的手雷,曾经无数人尝试,无1人成功。而这个镜头也就成为了永恒之经典。事后证实,这只不过是后期特效的产物而已。
好奇心总是驱使着人们去探求事实的真相,而一些本身并不可能实现的事情,反而会被人们津津乐道。