【长久以来,网络游戏都面临一个问题,那就是如何让一个游戏更加贴近现实,所以希望游戏能更加逼真,更加有代入感,让玩家置身在魔幻世界里,但是限制于技术等问题,这个目标一直都难以实现,即便是天命世界,也只是接近了现实,而现在这一切都将改变】
【为了能让广大玩家获得更加真实的游戏体验,本游戏进行了全面的系统优化和升级】
【加入了全新的物理引擎,场景互动将更加逼真和自然,战斗系统也得到了加强,摒弃了过去那种数字化的战斗模式,新的战斗,将无比接近于现实】
解说的同时,画面也分成了两个,分别展示着更新前和更新后的游戏世界。
【在新的天命世界中,环境对玩家的影响将会非常明显。】
旧版的游戏:画面中,一名法师浮在水面上施法发出一枚火球,而对面也是站着一名法师在水面上施法出一枚水球,飞行中的水球直接熄灭了火球,这种画面其实是很违和的,但因为是游戏嘛,所以一般人也都习惯了。
新版的游戏:而更新后的画面中,一名法师在水面上施法发出一枚火球,那火球射入水中时候却开始不断的被消磨,没等多久,就被周围的海水给熄灭了。
【新版的元素属性不再是绝对克制,而是相对克制,当一桶水可以直接浇灭一盆火焰是水克制火,但是一滴水却不能浇灭一盆火焰的情况下是火克制水,需要看你元素属性的质量和数量来决定相互克制关系。】
这一次法师提前释放了一个冰系冰晶盾,战士一剑砍在了法师身上的冰盾上,以往这个法术的效果,只是提升护甲值和抵消相克的元素属性,同时使攻击者受到减速效果的影响,但是这一次,这一剑却被那冰晶盾完全挡了下来,原本应该只是声光效果的护盾,竟然宛若实质一般,挡住了战士的剑,一股蓝光顺着剑身蔓延到了战士的手术,可以清楚的看到战士手中的长剑结了一层霜,战士也跟着打了个哆嗦。
【魔法、法术变得更加强大,防护类魔法、法术可以有效的避免施法者受到伤害,而不是像以往那样减免一部分的伤害,当然,防护魔法也是有承受上限的。】
画面中,那战士仍然在不断的挥砍着,第四剑砍出的时候,那冰晶盾咔嚓一声,竟然出现了一道道裂纹,然后随着第五剑的斩出而化为一堆破碎掉了。
画面再次转换,那法师释放出一条“火蛇爆裂”绕在了战士身上,那战士身上顿时燃烧了起来,以往的灼烧效果只是会持续伤血而已,但是眼前画面中,那战士却惨叫着满地打起滚来。
【同样,魔法、法术所造成的效果也不在仅仅体现在伤害的数字变化上了,而是真正能对目标造成切实的影响】
【针对范围型的法术、魔法,还进行了一系列改版】
旧版的游戏:画面中,一个法师对着三个怪物释放了一个“天火流星群”,一个身高一米八的人类,一个身高二米五的兽人,还有一个身高五米的食人魔,三个一起掉血,由于食人魔血量最高,所以没死,而人类因为血量最低,则直接被烧死了。