因为是开局,双方打野不可能这么快赶到线上支援,宁宇的貂蝉又还没吃完第一波兵线,还处于一级,所以那女娲瞧准了自己等级占优的短短这一瞬间,先是假意回身飘两步,做出要回到塔下的动作,随后她猛的回身,竟是在刚放出技能清理兵线的
貂蝉身后以二技能“指令:创造”,做出了一个矩阵空间。
宁宇看到自己身后地面上出现了金色正方形,立刻意识到情况不妙,但他刚刚点下貂蝉一技能“落红雨”,貂蝉放出花球的瞬间正处于僵直状态,来不及绕开,而当他可以移动的时候,那矩阵空间已经创造完成,正挡在他的身后,让他只能绕路。
绕路?如果那女娲浪费前期宝贵的蓝量,只为了挡宁宇的一个走位,拿她实在是太无聊了。然而,能够抓住宁宇放技能的僵直瞬间在那样的位置果断丢下矩形空间的人,无论在操作还是意识上都绝对不是一般的高手。
果然,矩形空间立起来的瞬间,那女娲已经依靠走位,让她自身、宁宇的貂蝉以及那矩形空间这三个点连成了一条直线,并抬手放出一技能“指令:放射”,推出正方型能量体,缓慢且笔直但很难依靠走位避开的向着宁宇的貂蝉就撞了过去。
短短的一瞬间,宁宇的脑中想了很多。
这种时候如果他被那能量体打中,那他接下来至少要承受两次攻击:被能量体撞到时一次,能量体与矩阵空间碰撞时第二次。如果在被击退那一瞬间,他不果断交出净化并逃得足够远,矩形空间消失的瞬间会自爆,对貂蝉造成第三次伤害,能量体爆炸时则会造成第四次伤害。
四次伤害打下来,宁宇的貂蝉虽然还不至于立刻交出一血,但必然处于两难的境地,留在线上将面对敌方打野过来对他进行越塔强杀的风险,回到泉水补给则会丢掉第二波兵线,让本就中后期的貂蝉更加在前期对线处于劣势。
这个女娲很不一般,打法非常的强势,对机会的把握非常专业!
宁宇眼看着那能量体离他的貂蝉越来越近,但他依然没有选择逃避,而是继续用普攻以补刀键对小兵进行着攻击,并在女娲那能量体距他极近的时候,打掉了最后一个小兵,瞬间升到了二级。
几乎是光速点下升级,宁宇抓住被女娲
能量体撞到的瞬间,不退反进,向着女娲所在方向放出了二技能“缘心结”,直接无伤穿过了女娲的能量体。
宁宇这是以极限的时间极限的速度打出一次反击,他这一下落地的位置是女娲附近,到时他会甩出三个法球,全部打在女娲的身上,激活被动,打出爆炸,对女娲造成了真实伤害和减速。落地的瞬间,宁宇还会放出貂蝉的一技能“落红雨”,继续对女娲进行今追猛打,让场上局势瞬间得到逆转。
然而,事实并没有像宁宇想的那样,那女娲就好似提前知道了宁宇的貂蝉想要做什么一样,竟提前横向交出了闪现,而后纵向移动,完成了一次直角走位,不仅避开了貂蝉的二技能,还让貂蝉的一技能打空。
双方第一次的交锋,虽然级别都不高,但每一个细节都把握得恰到好处,互有来往,都拿出了最极限的操作,几乎谁都没有怎么掉血。但因为女娲交出了闪现,所以综合来看,是宁宇的貂蝉稍稍占
了便宜。