第五十八章 半夜梦游的比赛!

下路的ez跟巴德,在前期就很难有2v2的战斗力,所以整体节奏更加偏向发育、稳健一些的上路。

但是这一盘上路想要依靠自己的能力去打出一些优势,所以才吃了对面这个中路传送的亏。丽桑桌这个英雄在当前版本的对线不强势,会被很多英雄去天然的压制,但是千万别给这个英雄机会。

一旦被这个英雄逮到机会,那么游戏就会变得很尴尬。

上路的激进毫无疑问是创造了天然的机会,gi的打野风格则是感觉更加的偏向刷野这方面,以自身的发育比较主要,尤其是这样不太顺风的局面。

一般而言,不太顺风的局面,打野外不太会选择帮忙gank,因而一不小心反而可能多赔上一个人头。

但是在某些时候,队友反而需要打野的帮忙去打开局面。

比如gi上路这一波被逮到机会gank,这个时候打野可以选择在下路进行gank,也可以帮忙上

路去gank一波,来缓解队友的对线压力。

使得gi上路的发育得到一些保障,而不应该盲目的选择中路。

当中路成为主要carry点之后,打野则是更偏向于中路gank想要帮助rooki打开局面优势,使得rooki获得更好的发育。这样一来,就可以依靠rooki的个人实力跟发育带领游戏走向胜利。

但是这样单一的体系在游戏看起来会显得不太明智。

一个顶尖的战队不应该依靠单一的carry核心,反而三条路都有自己的carry能力。

当初,半夜梦游在大龙池外,1v3取得三杀,震惊全场。

半夜梦游是有自己的carry能力,但是当前团队的选择却让半夜梦游不得不做出舍弃,使得自己更加偏向于团队、更加偏向于整个阵容的发展。

这其实在某些角度而言是极为不科学的,想要成为

顶尖的游戏战队三条路都需要保持自己的特色跟能力。

但是现在的gi战队的变化却是以中路为核心,协同上路的发展去carry整个游戏局面,去使得建立自己的阵容优势。

换句话说在gi的下路是被放弃的!!

gi放弃了下路,那么rgn又怎么会舍弃这个突破口。

在中路刚刚帮忙上路建立优势之后,上路回去补给了一波,直接传送在一个比较靠后的眼位置,迅速的形成一波三打二。

牛头!

大树!

这两个英雄绝对是越塔最为恐怖的英雄存在,看着这一幕半夜梦游直接选择撤退,辅助直接用r技能调和命运想要封锁防御塔跟自身阻止对方的攻击。

却没想到他冻结了防御塔之后,却让rng的众人长驱直入,直接追击上ez的身旁。

半夜梦游直接被二人黏上,配合技能打出了一波击杀。

巴德后续解除了金身的状态,但是这个防御塔在这个开启大招坚定意志的情况下,却是如同无物一般。

巴德再度被击杀!!

rgn已经3-0领先,并且领先一条小龙。

这才十二分钟左右,游戏的节奏太快了!!