就剩一个萧肖也翻不起了风浪,愉快的一起嗝屁了……
复活之后的四人不肯放弃,继续出发!
来到第四层的时候boss的血量已经回满,一切还要从头开始。
有了第一次的经验,前几轮都有惊无险的通过,又来到了boss的这个爆发点。
.......
莱森尔在喊完之后,开启地狱之门,这一次走出来的怪物,又让白秋他们有点懵。
两只长着独角的牛一前一后走了出来。
“不是狗吗?这咋还变样了呢?”
疑问的不止是萧肖,白秋亦如此,不过很快就想通了答案:
“不止这一次,下次我们再看到了可能不是狗,也不是牛,而是其他的什么东西,boss的这个地狱之门召唤出来的怪物看来是随机的!”
这就无形中增加了难度啊,试想一下,当你熟悉了一个boss的技能,攻击方式的时候,boss忽然换成了一个陌生的boss,虽然属性上大致相同。
可技能,攻击方式,一些习惯都变得不同,还要花时间去熟悉,等到你在此熟悉的时候,丫的又变了,你说气人不?
白秋明白了这个boss的关键点所在,系统就是让玩家熟悉不了最后一轮的召唤物。
也就意味着击杀的首要目标依旧还是莱森尔,召唤物只是次要的。
而想要击杀莱森尔,也必须要经过两个召唤物,如此就形成了恶性循环,让玩家过不了关。
这也正是这个boss的难点所在,因为不熟悉,所以就给击杀带来了很大的难度。
所以玩家们只能一次一次的去尝试,白秋他们也一样,一次次尝试,一次次失败。
最好的一次把boss的血量打到了还剩下7%左右,然后就被两个召唤物给干掉了。
不过这也给了他们希望,运气+实力,一定可以过!
不过接连的团灭也给他们带来了精神上的影响,加上玩了一整天,哥几个都变得疲累,游戏效率也开始下降。
精神上的疲惫,让注意力变得不再集中,甚至连最后一轮都还没打到,就被团灭了。
无脑的游戏并不会增加游戏效率,既然如此,还不如下线休息,这也正是白秋他们的选择……