这是一个很有诱惑性的问题,最终卡萨丁选择越塔,简单的休息之后,很果断的交出了闪现,一套技能落下,吸血鬼的伤害,瞬间是少了一百多,原本应该是为了逃走而留下的虚空行走,也是不得不交了出来。
可就在这时…出事了,吸血鬼竟然到达了六级,瞬间
点下大招,出现在了,卡萨丁的身上,在走出防御塔的瞬间,血量已经是到了最底线,而且是刚刚好,这个大招引爆后的血量,刚好是带走卡萨丁全部的血。
fme计算的完全没有错,所以才会没有回程,更是没有交出闪现跟疾跑,而卡萨丁交出了闪现,就算是这一波互换,只要是吸血鬼回城做出一波装备之后,自然能跟现在的卡萨丁一较高下。但就在fme很自信的点开装备栏时。
一道魔法护盾,竟然出现在了卡萨丁的身上,原本应该是被带走卡萨丁,以一种不可思议的血量,活在了屏幕之中,。
原本应该是计算好的丝血互换,竟然变成了这样?这是不是太夸张了一点?
看着屏幕中幸存的卡萨丁,fme不由的苦笑一声,应该说自己太自信了吧?
这一波回城,刚好是够做出一把海克斯的左轮枪,这个应该是吸血鬼现在必备的装备,原型腰带的小件,一个可以附加一个震荡攻击被动的装备,没有考虑太多,当即是买下了这个。
不过卡萨丁的问题也是有些严重,卡萨丁的主要装备是时光,因为卡萨丁的大招会以蓝量来增加伤害,虽说不多,可是有总比没有好。
之后做出了一把多兰,说实话卡萨丁并不是特别的需要多兰,因为有着w技能虚空之刃的主动,让卡萨丁并不是特别的费蓝,方才或许还有些忌讳,不过现在的卡萨丁应该是能打一波。
在上线之后,一个大招落下,并没有着急交出技能,而是等待吸血鬼的血池。
可能是也是注意到了这一点,在交出鲜血转换之后,便是交出疾跑,同时点下了e技能,一个蓄力的伤害,然而这个技能,对于现在的卡萨丁来说,应该只是摆设吧?
要知道卡萨丁的虚无法球,可以中断技能,随着法球一落,吸血鬼的动作戛然而止,原本应该是附加减速的技能,直接是变成了平常的伤害,而是随着魔法护盾出现,应该是落在卡萨丁身上的伤害,全部是被一个小小的护盾抵挡。