所以,针对这种容易被爆发秒杀的敌人,他们掌握的绝大多数能力都是免疫一次攻击,增加闪避率之类的,求的就是提升麾下将士的存活率。
二阶入门的小妖能秒杀二阶入门的士兵,初级的也能在一次爆发下干掉一个初级层次的士兵,中级、高级和即将突破的也都能一次干掉同层次的对手。
即便是三阶,若是不结阵,不用云气连接的能力,尉官挡不住大妖的一次全力一击。
3团的尉官用云气结成一个好像反应装甲一样的结构,在受到攻击的时候用云气的爆发完全挡住一次攻击。这种名叫妖盾的技能在三团特别出名,是他们的看家本领,几乎所有的尉官都会,也会在战斗前给战士们套上。
3团的团长是四阶英雄,除了在三阶时候就掌握的妖盾技能,他还能给整个团覆盖上军团天赋。
以前他只能覆盖上一个,作用是所有受影响的将士能在受到攻击的时候顺势打出一次反击。
现在应该是变得更强了,还能给军团覆盖第二个天赋,是全面提升战士的力量,让战士们在跟山妖角力的时候不至于完全被碾压。
若是力量差距太大,那就会被碾压。只要被力量碾压了,哪怕盾牌竖起来挡在山妖拳头的前面,也没有防御的效果,免不了被锤死。很多战士跟山妖打的时候,不是没有树盾防御,而是被碾压打死。
力量差距缩小了,很多战士树盾后活了下来,顺势反击的那一刀又将山妖打的很惨。
所以,三团的这些技能和天赋都是针对山妖练出来的,打山妖肯定是占着很大的便宜。
现在不同了,3团由西方的山妖战场来到了北面对阵熊妖,这就难受了。
熊妖的力量更大,该碾压还是碾压,3团长的第二个军团天赋几乎没有起效果。
熊妖没有山妖那样的全力一击,它们就站立拍击和尖牙撕咬两种打法,跟普通的野兽一样。所以,攻击频率很高,和人类的挥刀一样。
它们的能力换成技能的说法属于被动技能,是每次攻击都有一定的概率将你晕一下。时间也不长,就五六秒,在那时间里你是懵的,除了发呆啥都干不了。
妖盾的本事还在,能完美的挡住山妖的一次全力一击,挡住熊妖的普通攻击肯定是没问题的。可是,挡住之后就失去了效果,需要军官重新施展技能才能补上。