使用重击的门客在敌人密集堵在马前面的时候很有用,他能创造出小缺口带着战友扎进去。
军师的加持能提升基础素质,政委提升士气,校尉的武将技只有一次施展机会,然后就会在马匹的带动下急速的撞上敌人。可是武将技的效果不错,杀伤敌人撕开战线,为冲阵省了不少事。
可是凡事都有惯性,尤其是在撞击踩踏这种简单的方法效果不错的时候,骑兵们渐渐的把这种攻击当成了常态。
跟这种作战方式不同的其他手段当做了辅助,以至于对付仅仅只有绿冠这一头木鬼的时候还是采用了这样的战术。
绿冠的力量大敏捷高,绿冠的hp强度高,绿冠有迟滞敌人的腐蚀蔓藤技能,绿冠还会施展致病毒雾。所以战局在开启没多久后就变得非常难看。
力量大,大到跟战马、骑兵的角力中还略带优势,冲撞过去的骑兵在撞击后被撞停,不但自身没有创造价值还扰乱了后面跟着过来的那些战友。
敏捷高,能够闪避开瞄准的骑枪,如同跳舞般从骑兵身边掠过,还能借机给他来个狠的。
hp强度高,血条厚。哪怕骑枪扎上了,也只是一次冲撞刺击伤害,并不能扎破hp护罩,没法将骑枪扎入它的体内造成持续伤害,也就不会影响它的后续活动。
伤害最大的是腐蚀蔓藤。一片蔓藤突然出现在冲锋的骑兵脚下,被裹住了马腿的一排战马就会摔倒在地,然后没法停也没法转向的其他战马立刻就会踩过来。
踩死了也就罢了,死的只是他一个。可若是没能跨过去,更多的马腿会被撞折,更多的骑兵会扑倒在这里成为后面的骑兵跨不过去的坎。
威胁最大的是致病毒雾。
即便是在比刚才更强的云气压制下,法术技能的威力进一步小了很多。
可是围绕在绿冠身边的这层致病毒雾就是骑兵攻击的目标,最终的结果都是一头扎进去,从致病毒雾最浓郁的地方走一遭。
没有隔绝,没法闪避,稀疏阵型打不中,密集阵型也至多只会有一人能打到。每次三到五匹马并排发动绝死冲锋,然后攻击一次后或是倒下或是感染病毒,没法继续参加后面的战斗。