…………</p>
在打掉了他们以后,他们这边有了点可以占。</p>
生生从无法运营的圈直接占了一个点出来。</p>
“高德哥!!还真有你的!”</p>
“不只是如此,你看到了吗?!”</p>
“看到什么?”</p>
“我也还想知知道呢!”</p>
“呵呵,这多简单啊!!他们原本是没载具的,现在这个转移,他们就又有了载具不是么?”</p>
“是的,他们现在有了载具了!”</p>
“这对他们来说是一个好消息!下个安全区转移的话,他们又可以转移了!”</p>
“是啊!高德哥的思路真的是活跃!”</p>
就在这个时候下个安全区出现,随之出现了大幅度的切角。</p>
这个安全区的范围出现了,再度将他们给切了出去,不由他选择。</p>
这种方向让人几近窒息。</p>
“好家伙,真是让我直呼好家伙,给我整的一点脾气都没!”</p>
“真的是,真的是完美!”</p>
“他们做的细节让我都不知道说什么好,没什么可说的,但是现在又该怎么办了!”</p>
…………</p>
在这个游戏中的转移都是伴随着风险。</p>
让人无法选择。</p>
甚至做不出抉择来。</p>
你想选择,抱歉,你没有选择的权利。</p>
根本没资格做出什么,一切对你来说都显得是多余的。</p>
这就是转移。</p>
在也就是为什么越来越多的队伍会选择扎中心点,因为扎中心点最为直白的好处就是不需要转移了。</p>
极大程度上省下转移的空间,对他们来说真的是节省能力的办法。</p>
真的很省事!!</p>
都需要他们做什么选择,静静的看着就是了,这种东西处理多么舒服简单。</p>
对的!!</p>
中心点既然怎么关键,那么为什么还有队伍要选择圈边。</p>