0385 第九章 人面弗心(第十六节)

拉马克游戏 乐小云 1224 字 8个月前

规则获得条件:

主动导致应选者死亡。

胜利条件:

消灭所有敌队应选者。

胜利奖励:

胜利团队每位成员奖励点数等于总存活人数乘二,基数150。

惩罚机制:

每主动导致一名非敌方应选者角色死亡,主动导致者直接扣除二百点随机退化。

云裳仙府:死亡人数0/纯净水:死亡人数5

真相大白。

原来提示中不能“暴露”的对象应该是其它玩家,而不能暴露的内容则应该是玩家的身份。“暴露”并不会导致系统惩罚,而只会让对手取得先机。

规则的提示是不要暴露,反过来理解不就是想办法让对手暴露么?这个线索不仅没有像某些人怀疑的那样并不导向对规则的提示,反而在准确揭示规则获得方法的同时还暗示了更多关于规则的信息。

而这规则本身的内容看似寥寥数语,理解起来却还是颇有些绕人。

说白了就是让游戏中的团队互相杀戮,但是一定要看准了杀,要是杀错了人,基本自己就玩完了。由此还可以推断,游戏中一定还存在着类似npc一样的非玩家本土居民混在这二十来个人中。

从现在的结果来看,规则获得条件中的“主动”还是比较广义的。因为策划计谋的曲芸和实际实践的尹熙颐同样获得了规则。无论动脑动手动嘴,只要有杀人的意图且采取行动,等目标确实死亡了都可以解锁规则。