这种根据技能弹道,释放时间来打断对方的施法,在刚开始的时候,是十分高级的技巧,但后来懂的人就越来越多了。
《降临》中的游戏技巧,是在不断的在下放的,比如徐文打断冰晶技能的释放,以及背后放技能,这两种技巧刚开始只是少数的人可以掌握,但渐渐的就越来越多的玩家会这种技巧了,尤其是喜欢pk的玩家。
所以徐文前世是一个商人,商人嘛,都是和气生财,所以不怎么会打架,但重生回来之后,徐文就成为了当之无愧的高手,不仅是知道副本的机制这么简单,还有就是这种依靠技术下放带来的时间差优势。
等再过上个三年,懂得这些技巧的玩家只能称之为合格的玩家,而不会称之为高手,但真到那时候,高手的称号是不会消失的,因为这时候就会出现一些新的技巧,这些技巧以后会不会下放不清楚,但当前一定是极少数玩家才能掌握的,这些才能被称之为高手,高手都是比出来的。
而且关于高手需要的条件也不止这些,游戏的节奏,对伤害的把握,什么技能能抗,什么技能要用技能抗,什么时候必须躲开,这些都是用心才能掌握的,并不像是技巧一样,多加练习就有收获,一旦掌握,就像学会骑自行车一样,一辈子都很难忘掉,但节奏什么的,这些很主观的东西是很难下放的。
前世技巧有很多人会出教程,但关于游戏节奏却很少有教程,一是不好讲,二是观众对这些也不感兴趣。选择性抗伤害和背后放技能,那个更能装逼,这个就不用多说了吧。
前世有许多高手最后泯然众人有一部分是不玩了,或者不用心玩了,但大部分还是因为随着游戏的发展,对于游戏的理解出现了问题才导致了这样情况的出现,至于技巧上的优势,随着掌握玩家的增多,也不再成为优势了。
徐文走到冰晶的尸体前,拿出了导师莱恩特送给的神秘石头放在了已经死掉的冰晶的头上。
妈的,怎么感觉自己跟个变态一样?近距离看着死后面容精致依然带着一丝冰冷的冰晶,徐文不禁皱起了眉头。
影子动了,冰晶的影子开始朝着头部聚拢,而头部附近的阴影也开始像被神秘石头吸引住了一样,不断的跳动,这一切都和有钱死后的反应差不多的。
但有钱的影子很快恢复了正常,但是冰晶的影子没有,而且随着时间的推移,神秘石头的吸力好像在不断增大,但聚集在冰晶头部的影子因为聚集好像变得质量增大了一样,神秘石头扯到一定程度,好像就僵持在那里了。
但这僵持的时间很短,很快神秘石头的吸力像是又增强了一样,把这个影子吸到了石头上,然后就像是吸烟时吐烟的过程倒放了一样,很快冰晶的全部影子都被吸入了神秘的石头之上。
你收取了一团影子,当前进度1/100。
虽然不知道进度完成后会发生什么变化,但徐文现在知道了冰晶的影子是可以收取的,其他玩家的影子应该也是可以收取的,有钱可能只是一个特例。
之前送信失败的有钱,说查尔斯奖励了他一个天赋,大概率应该和这个东西有关,虚无和这个天赋是配套的,同样虚无本身也是暗裔一族的天赋,在史诗记载中,暗裔一族老祖宗本身就是从阴影中诞生的。