使用者召唤战斗宠物战斗,必须通过喂养魔晶石,来提供战斗宠物本身存在时间,和战斗所需的能量消耗。
不然的话,一旦召唤师,使用者身上没有魔晶石,那直接干瞪眼吧。
不花钱就想变强,这种事情,并不存在于具有神奇力量的世界里面。
而比起坑人骗钱手段,谁还能坑得过,圣域之塔世界系统原始设定。
战斗宠物通过喂养,实力可以超过收服之前。
甚至成为一头实力比使用者更强的战斗宠物,都是可能做到的事情。
前提就是身上钱足够多,那么就可以,把战斗宠物资质天赋全部砸到最顶级。
经常服用各种不同级别宠物药剂,消耗,不是一般人可以消费的起。
毕竟一些关于提升战斗宠物的资质属性的宝物资源,价值一向十分昂贵。
而坐骑宠物提升实力则必须是一直稳定投入,才能不断提升战斗宠物的等级实力。
经过系统改造了战斗宠物,拥有不低智慧,可以说,如果使用者不把战斗宠物喂饱了,它是不会好好认真干活的。
战斗宠物这玩意,实际作用确实很强。
法神大号身上,直接把几只战斗宠物弄成了同级别boss,每次出动,一个群攻覆盖技能,便可以轻松横扫一大片。
不过向战斗宠物方向方向,有一个后遗症和合成强化一样类似,这是一个需要不断投入大量资源的无底洞。
反而坐骑,可以不用那么着急提升它的等级实力。
因为系统不同发展方向进行改造,坐骑,首先就没有战斗宠物那么高智商。
例如现在蜈蚣王军团坐骑,只能听从行走,停下,转弯,加速,放慢,等各种相对简单的指挥命令。
大部分比蜈蚣王更加低级智慧坐骑,根本不会主动攻击目标,最多本身只有被动防御技能。