哦……好……丰音被我的语气中的强烈给稍微惊愕了一下……不过聪明的她也没有在通话中多问─反正我就要过去了,何必赶这一点时问提早问呢!?
在我缓缓向前走过去的时候,我的思绪却慢慢飘往那过去的尘封记忆……为何我会放弃掉之前在《天下》拼搏厮杀的七年呢!?这一切都跟刚刚立花绝萘做的事有高度雷同……
《天下》是一款革命性的现象级游戏,它多元且丰富的玩法直接横扫整个游戏界……甚至创造了人类的第二世界!而能被称为第二世界,就代表《天下》中有足够的人类社会行为产生并已逐渐让人们习惯……这当中,一定包含了商业!
而另一边,游戏的电子竞技圈也开始逐渐成形……跟以前游戏的一样,都是从基础慢慢成长为成熟,最后迈入高商业的企业模式!但这当中,一定会产生一个老问题─梦想与面包的取舍
所有的电子竞技几乎都是由梦想萌芽……然后透过游戏本身的魅力互滋互长,最后才会有一个完整的职业圈!但紧接着……就是一个非常现实且严峻的问题─如何维持并持续壮大!?
没有人可以一辈子用热情工作,还是要考虑到最基本的吃饭问题……而最正常且普通的选择─就是和相关的商业进行合作,双方互利互惠,一同成长!
但这只是梦想中的互利理论……真正大部分的现实是─职业选手本身的价值会变成商业焦点所在,进而使正常的商业行为逐渐变形……最后一个不小心,就变成压垮职业圈基石的怪岩!
之所以叫怪岩……是因为这东西大家明明知道很奇怪,但它只要一旦轧进了职业圈基石中,那就变成不动岩石,再也无法移动分毫!它的巨大影响虽然同时也强化了职业圈的整体商业硬度……但也压死了不少顶级的战队与公会!而唐虞和歌与华夏长河……就是其中最著名的两者!
当年,唐虞和歌被称为华夏三鼎之一,从《天下》初年一直到我主动解散前……是《天下》职业圈中公认拥有最古老且完整传承的战队!
以我为首,还有丰音、丰语、唐祯霏、立花绝萘……等,她们都是战队的正式成员之一!那时根本没什么国家地域的观念……反正只要志同道合,然后整体能合拍─那就一起组战队吧!
至于非正式成员那就更多了─冷霜、冷雪、闻人见、闻人见泱、龙若、臣羽宁、德川照、织田绘梨花、北条七、伊达麻衣、长宗我部奈奈未、长曾祢一实……甚至连mythicalincubus的eunice都是!简直就是个小型联合国……还好《天下》没什么语言沟通问题,不然带起来肯定超累!
一开始商业尚未全面进入职业圈前,虽然职业圈过的很清苦……但每个战队与公会都是用心地在维持经营,努力地让自己不断壮大!而这个情形一直到《天下》四年出现了变化─因为官方铁了心的血腥翻转大改版……一夕之间,所有战队与公会几乎都是大厦将倾!
因为过于破坏性创新的改版,造成既有的职业圈过于落魄……所以为了要加速复苏,甚至于在危机之中更进一步─那就势必要引入更加稳定且高效率的资源!而其中最好的选择之一……就是引入全面商业化!
全面商业化管理其实本身并没有什么问题,甚至于可以更全面且完善地挖掘战队与公会本身的潜力与效益!但是最后往往出现的问题……是在人心上!