三十四 踏破铁鞋无觅处

有山不周 之子知鱼 1208 字 7个月前

()跳崖不死是武侠小说主角才有的待遇,姜若和坟头草在信仰之跃后,一齐死得结结实实的。

姜若一直认为,“山海经”没有死亡过场动画是一个很大的设计失误。

眼睛一闭一睁便完成了从死到生的过程实在太过敷衍,这样让死亡显得很没有仪式感,其结果就是玩家越来越不把这当一回事情。“砍头不过碗大的疤,四小时后又是一条好汉”的心态若是从游戏带到生活,可能使得本来就已经居高不下的自杀率进一步飙升。

这是坟头草对自己生命极其不负责任的殉情,啊呸,跳崖行为,带给姜若的一点感悟。

坟头草比姜若复活得稍微晚一点。也许是后落地的缘故,但其实“山海经”的死亡cd并不是严格的四个小时,而是呈现以四小时为均值的正态分布。关于影响cd长度的因素众说纷纭,比较流行的一种说法是和尸体姿势有关。

“大”字或者“太”字的尸体因为血液流通顺畅就复活得快一些,稍微扭曲的尸体如“才”字和“长”字因为压迫了血管就要多花一点时间,而扭曲到不成人形的当然就耗时更久了。

坟头草的尸体显然就是不成人形的这一类。

姜若还有心思观察尸体,证明他的心情很放松。

半个小时前,当姜若睁开眼睛的时候,再一次看到了一张放大的鸟脸。

为什么是再一次?姜若也在思考这个问题。因为思考所以迟钝,这次他被结结实实啄了一口才跳起来,在疼痛中记起游戏第一天的经历,意识到这是本以为已经在冰川期灭绝的狂鸟。

姜若顾不上包扎伤口,站起来眺望远方,但是受到两面山崖的遮挡,他的视野范围很有限:头顶是一条曲曲折折的缝隙,从那缝隙里漏出不甚晴朗的天空,虽然还称不上一线天但也相去不远;水平方向的视线夹在曲曲折折的山崖间很快就碰了壁,他看不到远方,只感受到远方吹来的风比远方更远,更重要的是,那风是温热的。

这道裂谷是如此之深,深得仿佛要凿穿地壳。热度从地幔源源不断地传来,或许在姜若脚下没有多远的地方已经有熔岩流动。

这样的深谷本该是酷热的,但冰川期的大陆急剧地冷却下来,于是在这里形成了一种奇异的中和与对流:站在这里,姜若甚至能够感觉到热空气的上升和冷空气的下沉,风不止从远方吹来,还来自头顶和脚下。