游戏之所以打动人,也是有剧情因素存在的,仙剑和轩辕剑系统便是靠剧情影响了80后的童年。
听着大娘的诉说,冰心心理有股说不出的闭塞,虽然只是游戏剧情,强烈的带入感,让她很庆幸自己生在无战国度。记得利比亚问题上。冰心关注过新闻,曾曝光过一个女孩子在一月内遭到了217次军队侵犯。多么恐怖的数字。世界和平这个愿望非常笼统官方,但是每年她都会在新年和其他愿望一起许下。
接过少量干粮。前往大娘所指的丹枫桥。立于桥上,把手中干娘碾碎,一把把洒入河中,嘴里念叨:“魂兮归去,就此入土为安吧。”
忽然,耳边传来一阵哭声,不似婴儿的哇哇大哭,是断断续续的抽泣。冰心寻声音找到桥下一块田地当中,见一个20岁左右的男孩子,抱膝哭得非常伤心。
环视了一圈,未见男孩尸体,灵魂是不可能离开尸体到另外个地图的,冰心由此可以判断男孩子是npc,且剧情设定。
蹲下身,把所剩不多的干粮撒在男孩身边,神叨叨地念念有词:“吃饱了好上路啊,前程往事莫惦念。”
男孩俯身在地上碎渣前吸了几口,抬起头眨着黑白分明地眼睛,望着冰心,“姐姐,我闻到了妈妈的味道,你是刚从我妈妈那里过来吗?她是不是很想我?”
冰心就知道不会平白无故出现个孩子,点头认同:“是的,你妈妈也很惦记你,但是阴阳两隔,人鬼殊途,她没法来见你。”
男孩子听完豆大的泪珠更止不住了,“我是妈妈捡来的孩子,一手把我拉大。我刚满18岁就去参军了,回来染了一身病,始终没尽过一天孝道。我只是希望能和妈妈说最后一声,我走了。可惜当时病入膏肓,神志不清,都没法做到。”男孩激动地想拉住冰心,发现不能,愈发悲痛的说道:“姐姐,你能不能带我去见妈妈最后一面,我就想和她说下,我走了。村里家家户户都有门神,我没法靠近。只要附到姐姐的武器或者包裹上,带我进入就好,可以吗?”
冰心不是铁石心肠,从大娘手里接过干粮后,她就很不是滋味,再遇男孩子,他神色中流露出的期待,使她的想起曾经公司处理的未满18岁旷工问题,身为老板她那样没错,但是做为普通女孩,心理留下的愧疚始终没平复过。此刻的任务让她恻隐之心彻底泛滥,不管失败成功与否,很难下拒绝之口。
刚点头,一道褐色的刀光闪现,孩子被劈成两半,是古月。
孩子在古月狠绝地一招攻势没有化为虚无,身体重新组合在一起,森冷的哭声一波高过一波,震耳欲聋。可爱的面目全非,只剩狰狞的五官,仇恨地喊道:“你们都不是好人,和曾经那些人一样!我要把你们一起拉入十八层地狱!”
古月挡在冰心前方,提醒道:“这步任务是黄帝的测试任务,看所托之人是否会因为同情心导致后面给蚩尤服药心软。孩子的剧情是真,但也是必须杀的。”
冰心无语,哪个变态想得玩法啊?就好像安德的游戏那部电影,其中有个环节是考验主角应对危险反应能力的小游戏,游戏中只有一条路是生,让身为小白鼠的主角一直选。尝试很多次不过,最后主角都怒了,直接杀了魔王。不是古月提醒,估计她就和电影主角一样,要失败n次。冰心暗骂了声,拔出羽扇:“知道了。”
两人齐心协力,攻下男鬼。眼前出现一排金字:已收取一魄做为鬼火引,请继续完成后续任务,还剩14个鬼火有待收集。