绝对的反派,只有童话故事里才会出现,这个世界上,只有不同立场之间的碰撞,就算是罪大恶极的人,也有他的过往。
说了这么多,至于最终反派,相信大家也看出来了,这个人的目的和主线交织在一起,也可以说,那是另一条主线,和主角的争霸主线完全并驾齐驱的另一条主线。
就像世界上有白的地方,必然有黑,黑和白从来都只能调和,而谁也不能彻底消灭谁。
至于情节,我可以在这里扪心自问,这二十多万字,我没有一个字是灌水的,每一场心里描写,每一处风景描写,都有着他的意义,所有的文字,为了烘托情节,丰富人物形象而存在!
说到底,这是智斗和武斗并存的文,很多地方,为了隐晦一些,确实需要仔细思考,才能看出来,不过这也是阅读的乐趣不是吗?
有人说,起点需要爽文,我想了很久,就算是爽文,也得有基本的逻辑是吧?
这本可以说是打脸和智斗并存,低级的反派可以有,像丘岳两兄弟和孙英那种货色比比皆是,但是,逻辑是不能丢的,不然就不叫爽文而叫垃圾了。
至于烂尾这个问题,我思考了很久,总结出了一个办法,反派死后,全文最好结束,以免造成狗尾续貂的模样。
那些烂尾的文,要么是最终反派死的过早,要么最终反派死了还在继续写,又搞出一些新设定来。
还有,为了全文主线明确,主要角色必须在前面几十章内全部出来,稍微剧透一点,这本所有的重要角色目前已经全部出场了。
没出场的,也留下了伏笔,如果不留伏笔,同意容易烂尾,像水浒原著中的征方腊,有人就认为烂尾了。
这点暂且不论,不管怎么说,突然冒出来一个方腊把主角一派杀光,怎么说都不容易接受。
就算在前面让方腊出来露下脸,展现一下实力,和梁山交织一下,也不会显得那么突兀。
这一点,央视水浒安排庞万春兄妹和李逵燕青打擂时认识,就设计地非常好。
像历史文这种类型,本身受众就不多,作为“架空”历史,我把这些武将谋士,还有原著里的人物大胆创新,直接改变身份和形象,也是想来点新意,毕竟千篇一律的形象大家也看厌了不是?
竟然要架空,就玩到底,把这些人物彻底重新改写一番!
更多的就不说了,这本大后期会偏玄幻,先别急着骂,第二章相信已经说的很明白了,打破位面。
最后,感谢一直以来支持在下的各位友。