整个舰队的移动,舰炮的空寂,命令全是从我这里下达出去,而我只是坐在椅子上,看着周围投射出来的信息屏幕,根据屏幕上的画面和信息下达各种指令。
而我的指令控制着的是足以摧毁几百个地球的能量,甚至是抗衡一个刚踏入二级的文明。
不过这几场战争打下来,我也发现了,在没有科技,术法的压制下,同等文明,比拼的还是兵力。
现在对面的文明等级跟我们差不多,科技稍微弱,但修真文明的等级跟我们一样,他们又有大量的人口,所以我们才会出去劣势。
舰队没有全部开启主引擎,速度也不快,最后还是被它们靠着数量突进到了五万公里以内。
先头的傀儡才进入五万公里,护卫舰上末端防御系统就启动,短嘴的解裂炮火力更加惊人,而且护卫舰的数量也非常庞大,打出的瞬间就直接在力场外面形成一道解裂流的圆形光幕。
所有撞在解裂流上的傀儡全都灰飞烟灭,不复存在。
解裂流持续了五分钟,撤掉的时候,傀儡已经消失得干干净净,不得不说,今天这一道光幕,彻底颠覆了我对护卫舰的定位和理解。
远处开始靠近的大军一看,又停了下来。这一次,我不太相信他们还能拿得出大量的傀儡。
毕竟能量守恒,目前为止我还没见过打破的,不可能出现没有消耗的源源不断的傀儡。
现在看来,他们就算把两次的傀儡一次性释放出来,恐怕也不太能撕裂我们又准备的防御。
根据蓉儿统计出来的数据,我们第一次被包围的时候,傀儡的数量已经接近了一亿,那一亿的傀儡对他们来说,恐怕也是主力部队了。
但我也不敢大意,毕竟这个文明不知道在这里盘踞了多久,就拿我们来说,如果一直盘踞在灵山所在的星宇,一百年,我们至少可以制造出来上千亿的机甲,而且这还不是因为我们的生产速度不够,而是受限于周围的资源。
如果有无限的资源,百年时间,我们的机甲可以覆盖太阳系那么大的一个星系。
但那也几乎是不可能的事,所以我估计一亿傀儡是他们的主力了。
至于人口,资源的限制下,也不可能无限制的膨胀。就算没有资源的限制,他们所在的星宇也会生成压制的法则。
两批傀儡死亡后,对面没有冒进,但开始调整队形,从一开始的攻击队形调整成防守队形。
不过防守并不代表不能进攻,他们是打算以防守的姿态行军过来。
他们只是调整,没有动,我也就没有开启小空间。
因为我不想因为计算失误,让夏梓航的分身被傀儡拖住,而且也不能被拖住,否则夏梓航就危险了。
夏梓航也有些紧张了,传音道:“应该是没有傀儡了,不过我发现了一个事,这个文明就是那个金发女人的文明。”
见到西方风格的时候,我也有过这种怀疑,但想想宇宙里的人形生命体都不可能全是我们这样,也就没多想。
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