第14章 修建公会

韦恩有些意外,这个方法和变压器的原理有些相似。

“主人,我之前从来没有想过,魔法可以这么使用。您的出现,完全打开了我的思路。不过,现在也有难点。”安斯挠着后脑勺。

“嗯?”

“魔法矩阵通常只能对应一个传送点,但这一层一共将近一百个传送阵。想要完成一对多,还是要慢慢尝试。”安斯有些兴奋。

得……变压器之后,又轮到“映射”了。

韦恩的中学数理化还行,但这些知识放到这个世界都用不上,毕竟世界的逻辑不一样,生搬硬套反而误事。

“难度很高?”

“我已经尝试过,可以同时传送给三个,但需要各对应一个法阵。如果是这样,魔法矩阵就太复杂了,我不太想用这种方式。”安斯摇头。

到了这种程度,普通人对安斯的帮助极其有限,进展如何要看安斯在这方面的天赋。

“需要我能帮什么忙,请一定要告诉我。”

“有。”安斯不假思索地说道,“我记得您之前说过,这一层需要定时刷新魔物,但如果没有魔物,魔法阵就算运作起来,也完全没效果,我们设计的魔法矩阵毕竟不是攻击魔法。所以,请您挑选合适的魔物。”

“嗯,找魔兽的事,就交给我吧?”韦恩点头,应允了下来。

恶魔城的附近就是恶魔之窟,魔兽很多,维泽森林同样如此。因此,找魔兽,从来不是难题,真正困难的地方在于,恶魔城的面积有限,不可能装下数量太多的魔兽,而且也不是所有的魔兽,都适合在地下生活。

他思来想去,最适合的方式无疑只有一个,就是在魔物经常出现的地方设置传送阵,同时加入判断条件。条件达成后传送阵启动,反之,则不启动。

这又和编程有些类似,但难度要远小于魔法矩阵。

与安斯分别后,韦恩便开始探索维泽树海,但由于树海面积太大,他转上一圈,要花上一周的时间,而恶魔之窟的内部尽管不如维泽树海复杂,但里面的魔兽要更厉害,勘察工作同样也耗费大量时间。