【物品:梦泽水镜】
【类型:饰品】
【品质:稀有】
【功能:照见世间一切魂灵、妖邪、魑魅魍魉】
【说明:由玩家主动施放功能,每次施放需耗费总精神值的1%;】
【范围:以玩家为圆心的10米直径以内;随玩家精神、直感值增涨而扩展;】
【装备条件:精神9、直感9】
【提示:如你所见,这块状若碎玉的水镜并不完整。想要找到它的出处,需要漫长的时间与命运的际遇。】
【备注:云中君,寻遍梦泽,我也要找回你的残灵。】
虽然备注很三生三世粉红风,但夜明很需要这件饰品。
因此,就算买完以后只剩下442游戏币,他也咬牙氪了。
事实上,稀有物品的市场价值,大部分都比不上【精品、完美】级物品。
目前系统给出的官方物品等级,依次是:粗糙—普通—优良—精品—完美—稀有—传说
夜明在交流大厅玩家公共聊天室里潜水时,曾看到有玩家聊天提起高级别玩家开出了【史诗、不朽】级别的装备。
是真是假,现在也无法证实,暂且不论。
稀有物品之所以有大部分比不上低级别的物品,主要原因就在于其特殊性。
以【梦泽水镜】为例,其装备条件是精神9、直感9。
而萌新玩家起始平均数据为:精神值6、直感5。
要装备这件稀有饰品,以平均值来算,玩家起码得lv8。前提条件还得是玩家升级后,不加其它属性点。
而达到lv8的玩家,手里多少都有一两样还过得去的装备,水镜的功能对于这个级别的玩家来说,属实鸡肋。
水镜只能照见妖魔鬼怪,除此以外别无它用,这就令其性价比跌到了谷底。
毕竟,大部分玩家通关获得的额外奖励很有限,并且绝大多数都会选择提升经验值而不是游戏币,尤其是那些迫切想升级的低级别玩家。
另外,90%玩家的通关评分都处于普通水准,平均下来每局能达到2个a评,就算是不错的了。
诸如高大紧这种,全程没动过脑也没怎么动过手的真·挂件玩家,居然多达一成。
这是夜明怎么也想不通的。
反正,lv10以下的低级别玩家,绝大多数都是手头空空,三棍子都打不出个钢蹦儿。而lv10级以上玩家,属性高、闲钱多,可选空间就更大,有的是性价比甩水镜好几条街的好货。
基于以上种种原因,夜明在估值上意思意思加了60,就将其拿下。
而那个算上人字拖身高勉强够160的海丰靓仔,终于把挂了一个星期、本以为会砸手里的‘水货’处理出去后,心情那叫一个舒爽。
总之,这件估值2800的稀有物品,最终以2860的价格成交,买卖双方都很欢喜。
“搞定!”夜明退出稀有物品交易区,打开个人相关,便看到物品栏内多了一个标记。
确认装备后,该标记自动从物品栏消失,在装备区生成。