瑰舍镇医院主体由一幢门诊大楼与五幢住院楼相连而成,其行政大楼则位于这六栋楼后,中间隔了一片公共区域。
公共区域内有公园、喷水池、儿童游乐园和两间商店,不过,此时都已是血迹斑斑,枯萎一片、死气沉沉。
夜明在刚传送进地图站在十字路口的时候,就注意到了街道四处可见的奇怪血迹。
在进入医院后,可观察的血迹就更多了。于是,他心中就产生了某种不可思议的想象。
哪怕是大屠杀,都不可能呈现出这样的场面,只有择人而食的怪物爆体后,才会形成那么多的喷溅状血迹。
这个答案与他心中所想,基本吻合。
【惊惧盒子】除了‘解开五个谜题’就可获得叫停权并成为胜者,这个唯一判定之外,没有任何游戏规则。
谜题在哪里,没有提示。解谜的线索则更不必说,都得靠玩家自己去寻找摸索。
所以,夜明一开始的着眼点,就与另三位队友产生了极大的分歧。
地毯式搜索的苦干,固然能找到谜题。但这是场竞技,争的就是时间。效率乃首要考虑,其次才是队友之间的配合。
看事物靠得太过,反而有损想象力。
而想象力才是分析能力的源泉。
当然,所有的调查、寻迹、信息、线索并非毫无意义,但是这些点都必须由想象力加以串联或发散思维,才能达成推理。
相同的表象与已知信息,有限的想象力基本都会围绕着‘已知’为核心点,展开与其有直接或间接关联的想象。
而天马行空甚至荒诞无稽的想象力,却可以跳出‘我曾看过类似的’这种桎梏,联想到那些完全不被人注意,或根本不可能的可能性。
此时的夜明,心中就产生了一个与目前呈现出来的真相,毫无关联的荒诞想象。
在【星辰】三人小分队正在解读育婴室护士简报的同时,夜明到达行政楼。
相比起来,行政楼这边没有门诊与病栋那么惨烈。虽然干涸的血肉残渣同样俯仰可见,但数量和面积上少了很多。
看着一间间门窗皆有毁坏现象的办公室、会议室,夜明脑补了事发时的情形。
一开始,院方完全没意识到这会是一场席卷全镇的劫难(在夜明看来如果这个地图除了瑰舍镇还有别的城市的话,肯定也是难逃厄运),所以当潘多拉魔婴扑食活人的时候,院方采取了封院的应急措施。
结果,当这些管理层发现事情超出控制时,已经来不及逃离了。