夜明第一次接到这种赛点取胜任务,目前来说,信息量太少,他还不知道到底要做些什么。
打开面板后,他就彻底无语了。
“有没有搞错!神经病啊,系统为了黑死我,已经这么丧心病狂了吗?”
【暴躁的剧本空间原住民屠杀者[狂暴]lv15
无论是对手还是队友都难逃被其背刺的[阴险]lv15
乐观的爆炸爱好者[艺术家]lv15
悍不畏死的猛士[绝杀]lv14
表里不一的意外制造机[假面]lv14
不重要的龙套[小丑]lv10】
“靠,匹配了五个风格迥异的杀人狂选手也就算了,还不遗余力地抹黑我。
什么叫不重要的龙套啊,级别差这么大是我自己选的吗?
给我一个合理解释,不然我就举报你搞针对。”
系统当然不会搭理夜明心底的疯狂吐槽,不过,这次倒也没给他‘电之关爱’。
这让夜明越发笃定是系统心虚了。
到目前为止,主线剧情还没出来。赛点取胜的赛点是什么?不知道。唯一能确认的是,六位玩家一旦碰面,必然会发生不死不休的搏杀战。
虽然感受到了系统满满的恶意,但夜明还是非常理智地在其中找到了利于自己的一点优势。
他的级别对于另五人来说,实在太微不足道了,如果大家列个捕杀清单的话,他肯定是排在最末位的那一个。
另外,系统没有给出各位玩家的称号和昵称,而是用某种标志性的形容将其特点描述一二。
很显然,[狂暴]和[阴险]都属于可以毫不犹豫划入恶人范畴内的,而[艺术家]和[绝杀]看不出什么特别恶劣的行为倾向。
至于[假面],该怎么理解‘表里不一’这个描述呢?信息量太少,无法分析,不过夜明直觉认为此人变数最大。
如他所想,此时洛圣都城内另五个传送点,另五位玩家也都在打开【任务临时面板】后,对其它玩家的危险程度作了粗略分析。
各自都找到了自己认为威胁最高的目标,并极其统一地忽略了不重要的龙套[小丑]。
并非他们自视甚高、无脑轻敌,此类任务最重要的是以最短时间拿下赛点,其次才是击杀对手。