哥利亚对社交游戏颇为热衷,立刻问:“玩什么?”
“‘我从来没有过’?经典的破冰游戏,我对各位都说不上了解,毕竟我才到圣心学院一年,”提温说着看向艾兰因,“当然,侯爵阁下,这也是我和您初次见面。”
哥利亚立刻吹了个口哨。
所谓的“我从来没有过”就是每个人轮流说一件ta从来没做过的事,如果有人恰好做过提及的那件事,就要自罚一杯,一轮轮下来,最后还清醒的人是胜者。
未成年人特供版本下,饮酒会改为没收筹码,或者收起伸出的一根手指,每个人最初都伸出十指,最后还剩下一根手指没收起的人得胜。
“不想玩的举手?”提温
偏了偏头。
没人举手。安戈涅惊讶地看了西格一眼,他略微扬眉,像是反问她为什么要看他。
艾兰因将两人的眼神互动看在眼里,忽然笑了,安戈涅循声看去,有些恶意地问:“你也要参加?上次玩这种游戏,是不是很多年前还在大学的时候?”
对方微微一笑:“你第一次玩这个游戏,应该就是在一个圣诞家庭聚会上,我也在场,那时候你十二岁?还是十三岁?我似乎还能记起你的一些答案。”
他顿了顿,笑意盈盈地继续和她翻旧回忆:“那个时候你很一本正经地声称‘我从来没坠入爱河过’,在场一大半人因为你这句话少了一根手指。希望现在你不会再拿这个当必胜秘宝了。”
艾兰因这话一出,只剩奶酪水果和酒杯的餐桌边气氛骤然僵硬起来。
如果目标是得胜,这个游戏的最佳策略自然是尽可能列举自己没有、但其他人很可能有过的体验。
但“我从来没有过”的妙处就在于,玩家还可以借机会向特定人释放信号,或是打探在意的消息——当然,前提是游戏参与者都会尽可能诚实。