捐楼的建议自然是由系统提出的。
毕竟以后要上四年学,孩子生活不方便怎么行……而且系统检索了一下,发现宿舍的设施已经有些老旧,前往教学楼也不太方便,那不如重建。
楚听乌定下了学校,《猫猫学不通》的二测名额也出炉了。
说是要放出十万个名额,但其实名额并不止十万,公司员工们有预留两个,楚听乌也给亲朋好友们留了——她在家族群里回复了一圈消息,加了更多暂且还没见过面的同辈,长辈和后辈,最后问系统:
“你不玩吗?”
系统:“?”
虽然系统觉得自己并不需要,但还是感动不已:“把我的名额让给三五五吧……”
呜呜孩子长大了,那么关心它!但它来玩这个游戏就是下场横扫——作为系统,它怎么可能有做不出来的“题目”?
楚听乌:“不,这个不需要让吧==”
先不说猫咪怎么识别绑定,作为老板,她也不至于拿不出多的名额啊。
楚听乌只是觉得:“虽然所有人都在说游戏很有趣,但我也想做出你会觉得有趣的游戏。”
系统:“……欸?”
于是,楚听乌已经坐上飞往济省的飞机,系统却还在“思索”这个问题。
有趣?
幼崽的游戏当然很有趣,所有数据都在证明这一点,网络上的夸赞与现实里的反馈系统都有收集到……但它会能感受到游戏的乐趣吗?它觉得有趣的东西向来是——
系统:“我觉得养你就已经很有趣了。”
不仅仅是“有趣”,也不是个游戏,而是因为有幼崽的存在,它会对每一天的到来都充满期待。
而当幼崽说想要让它也体会到游戏的快乐时,系统虽然觉得这不可能——所有数据都告诉它这没什么意义,也不会影响到幼崽的抚养计划,但还是觉得自己的每一段程序都在跳舞,嗯,去找几个国家的防护网入侵入侵,冷静一下吧。
在外网转了一圈,留下宛如都市传说的恐怖传闻后,系统还是接受了楚听乌的建议,即使没有乐趣,注册一个账号也可以。