看似无大用,实则有很多操作空间。
比如手雷脱手无声,无需消耗大量的精神力使爆炸无声,只需要让手雷落地和滚动无声,就足以给敌人一个大惊喜。
再说“不动”能在非诡空间状态下束缚目标,不会让目标消失,便能与队友打出配合。
比如邓钰淇、霍宇等人要开枪的时候,自己看准机会定住怪物。至于暴露……我用能力了吗?我什么时候用能力了?万一是敌人在战斗时每日三省吾身,发呆走神了呢?
总的来说,两个特性的进化虽然变化不是特别大,但却有了很多操作空间。
“系统,评级再提升,已经进化过的特性还会继续进化吗?”沈歌问道。
【宿主在获得正式评级之后(1阶),每提升一次评级,将会获得一点“特性进化点”,可使一项特性进化。】
“这次为什么进化了两个特性?”
【首次评级福利。】
“亏了啊,你不早说,早说我先搞十个八個特性,然后再完成首次评级,不就一次能升10个了吗?”沈歌很无语。
【……】
系统更无语。