魔力提取及回路都很简单,刻字阐述详细地过了头,甚至每个步骤都有标注,况且卢恩字符本就具有演示魔力共鸣的作用,洋洋洒洒千余词实属奢侈了些。不过对于每个法术的标注,安可却觉得迷惑了。
曾经,至少在安可的认知里,对于法术的效果未有这么总结过。很多时候,只会有一两个词带过,比如“召唤一个火球”,“借风飞起来”……是这种语言之类的东西。而且还多了些新的,以往不会出现在法术书里的名词。
不过安可只需要学习就行了,能扫清一点脑海里的迷雾总是好事。
不多时,安可就学会了三个法术,很轻松,准确说除了洞察术耗费了少许心神外,另外两个都是凭着感觉就直接释放出来了,就和拾起曾经拥有的东西一般。
火花术如字面意思,并没有预想中那样绚丽,仅仅只是召唤出了一枚小火球,然后发射了出去。
在开始时,安可未预料到火球的生成位置会离自己的掌心那么近,突如其来的灼热感使她小手一激灵,魔力流随即中断了。
未彻底生成的火球,在没有魔力注入的情况下,还没加速就迅速坠落,一不小心就落在了安可的衣服上,吓得她手忙脚乱地扑打了好一会。
搓着发红的手掌,看着衣角多出的黑窟窿,安可依靠自己明白了新的道理。
魔法终究是危险,且需要严谨控制的——哪怕它看似低级。
仅一次,安可便理解,这只适合远距离引燃物品——既没有冲击力,也不会炸开之类的,更不会持续下去——至于作为防身手段,靠数量来凑?
然后就是风行,至少这个法术具有实用性了。虽然安可不清楚壁文说的安瓿与磅的关系,但她能轻而易举地用气体将自身拖起来,移动速度同她步行相差无几。
最后就是洞察术,这个术让她思索了好一会,才算明白这种法术与神术有一定的关联——虽然此时她对神术还模糊一片,但不妨碍她脑子里有一处角落说“挺像神术的”——这种术法之所以需要“预视”,是因为它的成立需要两个条件。
一是需要施法者准确知晓所想事物,或与所想事物密切相关的东西。
二是根据目标事物的造物痕迹,来模糊定位。
首先知晓所想事物这一点就已经难倒了大部分施法者。很多人认为只要认清了物体的形态便是知晓了它,但对于施法者来说这是不够的。最具体的例子就是,两名孪生的兄弟,只依靠外貌,怎么能确定施法者的目标呢。或许近距离释放法术能凭施法者的视线引导,可长距离施法呢,比如跨越了一个国家远程施法,或护身庇佑之类的。
施法者们很早就通过倚靠“造物痕迹”,这种同魔力回响有相似却不相同的现象,来确保目标的锁定。这涉及到了神术的范畴,安可脑子里于此暂时还是混沌的。但安可明白所谓“预视”,就是对造物痕迹变化的敏感,且能本能推演的一种能力,他们所见的世界同别人大不一样,只不过他们自己忽视掉了。
换言之,如果一个人能准确知晓一片封闭区域的造物痕迹,那他也能通过某些手段去推演,也就成了某种意义上的“预视”天赋者。
安可并无预视天赋,不过在她直接释放洞察术时,她却也能看见一些幽蓝的轨迹,这让她很迷惑。不过就是某些时候成功,某些时候失败罢了,这似乎和她期望的东西有关。
她也不气馁,毕竟本就对于第三个法术不抱期望就是了,能成功就已经是预料之外。
至于灵验与否,看着安可面前多出几罐蜂蜜就知晓了。
而后就是那古老的,原先就存在的壁文。本来就昏暗,壁文又是布满整片墙壁,这让安可地十分吃力,所幸她也不需要读完整,毕竟她并不理解这种文字。但依稀能从上边看出古斯密特文的特征,后世神文众多,但包括赫伯莱文这种主流神术文字在内,都是古斯密特文的演变。而这种文字,似乎比古斯密特文更加久远。
这不是现在的她能理解的东西,所以安可果断放弃了。
该离开这里了,安可眸子凝视着漆黑的内殿。
离开了月光照耀,一切都是陌生与未知,带着浓郁的阴影。没人知道前方会有什么。
要不还是睡一觉天亮再出发吧,安可不自觉咽了咽口水,这么想着。