第4章连续杀敌

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落属性0.1、掉落技能点0.2!”

机械的声音在王杰耳旁响起。

虽然没有任何魅力可言,但对于此时的王杰来说,这声音无异于天籁。

“看来击杀所获得的数值并不是固定的。”

“刚好够提升一个技能等级的。”

“系统提升枪术等级。”

2级基础枪术「2/3」→3级基础枪术「0/5」

随着枪术等级的提升,王杰无论是是技巧还是出枪速度都有明显的改变。

下一秒。

另一边的新兵蛋子组合眼看优势逐渐,但却一直没有将其击杀。

这一幕看的王杰也是猴急,当即来了个背后袭杀,将那匪徒杀死。

这下子,新兵蛋子这边没了匪徒,一下子空出了六个人。

王杰见状,也不管他现在此刻什么身份了。

当即一个指挥招手让那五名新兵蛋子分别支援一名老兵。

而王杰也是随意挑了个最近的,在与老兵共同合击下再次杀死了一名匪徒。

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落属性点0.3!”

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落技能点0.2,天赋碎片「刀」一枚!”

天赋碎片「刀」:集合三枚可合成天赋刀「E级」

前后又杀了两人,获得属性0.3,技能点0.2。

加上之前剩下还未使用的,属性点0.4,技能点0.3。

眼下可不是保留属性、技能点的时候。

尤其是在得知了自己击杀敌人就能获得属性、技能点的情况下,王杰自然是没打算保留的。

“系统!体质、韧性再各加0.2!”

体质(0.5)→体质(0.7)

韧性(0.8)→韧性(1)

体质、韧性再得提升,王杰感觉自己的实力再次获得了跳跃性的提升。

虽然这两种属性对战斗力没有直接加成。

但却能更好的让王杰掌控力量,让王杰对力量的掌控更加充分。

简单来说就是能让王杰对力量的输出更加持久,战斗过程中也不会因为不会控制力量,将大量的体力消耗而提前结束战斗。

八名匪徒,王杰一人就解决了四名。

而另外的四人,因为有了更多人数的介入,少的二对一,多的三对一。

这样的战斗局势下也让战斗很快结束。

在战斗结束后,所有人的目光在看向王杰的时候无一不是以惊奇的目光对视。

这主意的还是王杰在这场战斗期间发挥了巨大的作用。

先是快刀斩乱麻率先解决了一个匪徒。

之后组织迅速加入并瓦解其它的战斗。