第1章 拒绝经验宝宝

简答的举个例子,假如说组队中的v34三目大佬杀死同样是v34的红隼士兵,有1的经验值获得,那么这1的经验值就会分出35%,也就是3500点给路克。

但由于所杀死的红隼士兵超过了路克本身10级以上,且路克本身的等级低于25级导致经验获取惩罚加剧,那么这个分配过来的经验值就会从100%直接骤降到2%,最终得出的数值就只有70点。

这就是黑暗2防止小号蹭大佬车的手段。

那么是不是可以让三目大佬狂杀与路克同等级的魔物来带飞呢?

答案是也不行。

只要人物超过魔物10级以上,那么所获取的经验就会削减到5%。

与路克级别差不多的红隼士兵只有20点经验,先削减到5%再分出35%,到路克手里的就只有035了……

就算是加上4人组队的25倍经验倍率,也不过是0875。

大佬杀100个相当于路克自己杀4个,那么为什么不自己杀呢?

反正是效率吊差,强烈不推荐。

对于蹭经验完全没有想法的路克自然也就不在乎什么“队友之间要在两个屏幕距离内才能分到经验”之类的设定了,反正经验总有刷的地方,完成任务才是最主要的。

可随后,思维很敏锐,有时候脑筋会转得过快的路克突然想到了一个问题。

目前跟大佬大哥大姐们的组队,对魔物强化的影响大概率是只涉及到这小小的魂斗罗世界的,属于可以接受和处理的范围。

那,如果自己在外面的现实世界组队呢?

全世界的魔物都会在一瞬间得到同步强化吗?

光是想到这个可能性就让路克开始飙冷汗了。

另外还有“魔王”这个替换掉了原游戏“暗黑破坏神”的称谓让路克很是在意,他突然觉得这个世界的水一下子变得更深了。

“喂!说你呢,别发呆了!”

就在路克为发现某个可怕设定而感觉浑身发冷的时候,他的肋条骨再一次被戳了。