当然,也有可能是路克自己的锅,野蛮人的法力精纯度低,导致充能速度也就这样。
不过充到这里的时候路克便直接停下了,随后光明正大地一路小跑来到了主控电脑背面的位置掏出了自己的棍,棍尖对准了被他塞到主控电脑机身空隙上的独炎眼手办。
路克虽然有点收集癖,在做任务加点之类的方面更是有些偏执狂的倾向,但在凌驾于这些特质之上的是,却是他的务实。
或者说他有点未达目的不择手段应该也没错。
以玩家视角这个新到手的独炎眼自然是一件相当好的物件,路克也很喜欢,但是当意识到这玩意儿没办法立刻成为自己的助力的时候,它的“珍藏度”就直线下降了,下降到了路克愿意以承担成玩意儿破损为代价做些尝试。
尝试的内容便是面板描述上它所需要的第二种能源。
电力。
既然这东西能够自动吸收接触者的魔力,那么由此推测它应该也能自动吸收最近的电能。
路克没有万能充,但是有自带充能弹的短棍。
拔掉瓶塞,抿了一小口珍藏的轻微法力药剂后他就直接射击了。
全暗黑中弹道最飘忽不定的充能弹顿时照亮了黑黢黢,然后发出了电能乱飙所特有的声响,噼里啪啦的,顿时吸引了不少人好奇的目光。
只激活了一次型充能弹路克便停了,然后就略带惊喜地看到有两颗路线飘忽不定的充能弹像是海绵碰到了水一样,直接就被触碰到的独炎眼给吞掉了!
稍微观察了一会儿确保没什么过热情况后路克才小心地拿起独炎眼,结果后面的数字直接跳到了4。
也就是说,如果全部10颗的型充能弹可以全部被独炎眼吸收的话,只需要最多10次就能直接将其充满,而10次充能弹所需要的蓝条,差不多只需要一瓶半的药剂就能满足。
但这只是理论上的,路克并不打算按照理论来。
玩老游戏嘛,哪有不卡bug的。
既然这里是有一个无法破坏的类墙壁物件,那么就已经满足了魂斗罗抵近无限射击bug的最基本条件。
于是乎,电光开始在主控电脑背面不间断地疯狂闪烁了起来。
好半天电光才彻底停下,而又过了许久,路克才像是从火堆余烬里摸出刚烤好的地瓜一样,一脸烫烫烫地用双手交替颠着独炎眼走了出来。
独炎眼背面硕大的100数字不断闪烁着,这代表着它已经被充满且处于随时可以激活的状态,而前后加起来路克只用了两次充能弹。