可非要说拍照是游戏中不可或缺的功能的话……
以观察非洲大草原狩猎区并记录拍摄的《非洲/afria》算一个。
处处透露着奇怪黑色幽默和恐怖氛围的泰国游戏《小镇惊魂》应该也算拍照游戏。
当然,最重量级的那还得属日式恐怖要素拉满的《零》系列。
只不过路克对这个本来应该用摄像机拍怨灵的游戏中的怨灵几乎没什么印象,只有那一个个建模出色的女性角色让路克记忆深刻。
真不愧是te/脱裤魔的建模。
顺带一提,零、死或生、忍龙,都是脱裤魔的作品。
路克手头当然是没有传奇调查员弗兰克的同款照相机的,到了隔壁的照相机商店也没能找到魔物道具话的物件。
但无所谓,这本书的存在意义就是变相证明了其他强化书籍也同样存在的事实。
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而路克的主要目标便是先寻找到杀丧尸加经验值的书籍护身符。
不过在寻找书籍过程中对丧尸的杀戮,路克是完全没有留手的,可以说是走一路爆了一路,满地都是各种尸体碎块,一个活口,哦,死口都没留。
在4pp的25倍经验加成加持下,路克的经验条可谓是蹭蹭蹭地在往上涨,才炸掉了250个左右就升级了。
路克并没有为了等待凑8pp的45倍经验而选择留下丧尸的数量,而是选择尽可能快地趁着夜晚降临之前提升自己的经验等级。
还是单纯的经验值获取方面的计算问题。
假设当前场景的丧尸全部都是12级,全部能够给路克提供100经验,而路克依旧处于4pp的25倍经验加成情况下,那么路克升级到18级只需要杀1100只左右就足够了。
而从18级开始,杀12级单位的经验值就会开始减少,不过路克所能获取的经验值依旧比较可观,从18级升到22级,差不多需要杀个8000只左右的丧尸。
乍听起来感觉好像也不是太多,但如果换算成一秒杀一只丧尸的话,也需要路克一刻不停地杀两个多小时。
当然实际上是不可能这么极限的,这里面还有聚怪和赶路等等各方面的时间消耗。
但是到了22级升23级,同样杀12级丧尸的经验值就是断崖式的下跌,原始经验会直接跌到5%,在上述同等条件下所需要的丧尸击杀数目是26万只左右……
就很恐怖,杀鸡都能把人给直接累死,更何况杀的还是“人”了。
即便是后续组队到了8pp的45倍经验值,也需要干掉145万只左右。