鬼熊,由三只鬼兽特化而成,需要消耗大量的法则矿石和一定数量的元神之息,鬼熊具有较高的耐久度,并且可以作为战斗兵种的坐骑使用,鬼熊可以施放熊之咆哮法术,施放时鬼熊现身,并且吸引附近敌方目标的注意。
鬼鸟,由一只鬼兽特化而成,需要消耗中量的法则矿石和元神之息,鬼鸟会发射羽毛进行攻击,亦或者使用喙进行啄击,鬼鸟的攻击造成物理伤害,但在隐匿状态下的攻击仍然会叠加理智流失负面状态,鬼鸟可以在空中高速移动,速度比其他鬼灵快三倍。
鬼鱼,由三只鬼兽特化而成,需要消耗大量的法则矿石和中量的元神之息,鬼鱼会施放鱼吞攻击,将目标吞入鬼灵空间当中进行消化,多只鬼鱼共享同一个鬼灵空间,一只鬼鱼只能维持鱼吞一个目标,只有目标死亡才能吞噬下一个目标。鱼吞目标后,鬼鱼将使用撞头和摆尾进行攻击,鬼鱼可以在水体当中高速移动,速度比其他鬼灵快两倍。
这三种兵种都可以进行进化,进化后的兵种更为强力,不过进化后的兵种无法退化为基础兵种,也无法进化为其他进化兵种。
进化的兵种类型需要在鬼兽棚进行升级才能获得。
鬼熊可以进化为鬼巨熊、黑熊和白熊三种进化兵种,可以在特化完成时完成进化,也可以在需要时选择进化。
鬼巨熊,拥有比鬼熊更大十倍的体型,熊之咆哮的范围半径也更大出十倍,在鬼兽棚升级熊躯变化神通后,鬼巨熊的体型和咆哮范围变化比之鬼熊更为迅速,可以在极短时间内完成,此外,鬼巨熊的耐久度比鬼熊更多百分之五十,并且可以根据体型搭载多只其他鬼灵。
黑熊,拥有更强效的隐匿法术,无法被普通的破隐法术发现,黑熊将不会施放熊之咆哮法术,它的普通攻击将会叠加记忆锁链状态,该记忆锁链将会记忆目标在一定时间内的动作,并且将这些动作烧尽,黑熊对同一个目标的攻击次数越多,叠加的记忆锁链层数就越多,那么记忆锁链的持续时间就越长。
注意,黑熊叠加的记忆锁链状态持续期间,会被动勾选随后自动选项。
林希摸了摸下巴道:“看来黑熊叠加的这种状态需要根据实际情况来决定层数,不能无脑一直叠加下去。”
白熊,普通攻击将会使目标陷入冰冻状态,如果该白熊使用冰之法则矿石特化,攻击的冰冻效果更强力,矿石的法则类型越纯粹,威力就越强,目标能够抵挡冰冻所需要的神通也就越大。