第59章 魔法游戏发布

毕竟,在同一时刻涌入的新法师数量已颇为惊人。

倘若处理不当,极可能引发网络阻塞。最终,还是祝漾为大家采购了午餐,并督促大家分批享用,众人这才迅速解决,重新返回各自的工作岗位。

一旁的孙明宇早已对祝漾心生敬佩。

暂不论欢乐庄园是否能风靡大陆,光是在如此短的时间内,便凝聚了所有员工的心,这份能力已令人钦佩不已。

因为,一个组织能否长盛不衰,除领导人英明之外,更为关键的是团队的凝聚力。

唯有员工真正关心公司,乐于贡献,方能确保组织的长久繁荣!

时光之翼翩然拂过,午后的三点钟如梦幻般降临,原先的用户激增并无半分减缓迹象,反而愈发狂飙猛进。

这一切,只因那些率先探索的冒险者们发现,沉浸在这神秘游戏之中,竟真能换取珍贵的金币!

要知道,无数网络世界的游戏,皆需投入真金白银才能深入其中!

即便它们高呼免费,但相较于那些挥金如土的贵族玩家,平民探险者的旅途始终黯淡无光。

即便是最简单的纸牌游戏,贵族玩家只需一掷千金,就能轻易将你驱逐,留下满心失落与愤慨。

谁曾想,游戏竟也能成为盈利之道?

更何况,此游戏简单易懂,只需轻轻一点,便能畅游奇妙世界!

此外,他们还发现邀请新人加入,能赢得额外的宝藏,加速累积财富的步伐!

于是,玩家们呼朋引伴,纷纷邀请他人注册,新玩家数量瞬间井喷!

短短一小时内,注册人数竟突破五十万大关!

直至傍晚五时,欢乐田园的玩家数目已突破惊人的三百万!

而这仅仅是游戏初启的第一日,正值一周伊始的星期一!

虽然推广成本与玩家提现已逾五百多万,但如此疯狂的热度仍令众人惊讶不已。

单论这推广策略,已是教科书级别的成功案例!

当然,众人深知开局的火热至关重要,但用户持久的热情才是关键所在!

毕竟,开发游戏的目标是盈利,不能一味地烧钱下去。

直至六时,服务器短暂维护后重启,大约半个时辰的沉寂,当他们查看留存数据时,脸上不禁掠过愕然:“这…怎么可能?”</div>